情节导向与开篇:
那么,什么类型的书,读者看爱,能给你带来名气和利益呢?其实,说起来也很简单,不外乎两点
一,生动有趣的故事、离奇曲折的情节;
二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]【更多精彩请访问】
其中,又以第二点更为重要,更占主流地位,这其实就是所谓的****,简称YY。而且在情节的安排设计上,也比第一种容易,毕竟,不是谁都有一个心思慎密,天马行空的大脑。
这里简单地说一下,一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,所谓代入感,再通俗一点讲,就是能让读者产生身临其境的感觉,只有当读者把主角当成了自己后,才能在主角受辱时觉得更憋气,才能在主角扬威时觉得更爽快,但要注意,无论是主角太压抑,还是太好运的,都不好,要注意抑扬的配合运用,紧紧地抓住读者的心,但总的来说,还是爽的情节比憋的多,毕竟,读者来看书是找乐子,而不是来受虐的。
那么,怎么样才能增强代入感呢?
这是需要一定技巧的,一般来说,特别是对于新人,在开篇的时候,应该是意外或****,先把读者的眼球抓住,具体的写作手法,可以参考电影镜头,把气氛营造出来,简单的说,就是你想表达什么,就尽可能的通过文字,让读者有一种在看电影般的身临其境的感觉。
然后就是转折,通过一些事件,简单地说明一下背境和形势,五千字内快速展开情节,也就是一个有相对明确的发展目标,让读者知道,这是准备说一个什么样的故事。
关于主角塑造:
还有一点要注意,要描写主角时,不能太完美,除了特出主角某一方面的特色特长之外,其他方面,可以模糊一点。这是因为,这个世界不完美的人太多,而当他们看到一个完美的人物,就会觉得与自己不符,难以代入。
比如在逐浪,看书的主流读者是十几岁二十几岁的青年男女,尤以学生为主,那么,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,设置成现代社会一名年轻的学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,而且,性别尽量以男性为主。
此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全面的主角设计一种无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化,强调起来。比如,设定主角是个路痴,经常会走迷路,这样的缺点,不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。
情节安排与读者的心理:
在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向了,看它是否能让读者感到爽快,这也是成败最关键的地方了。
这里,我不得不提醒一句,现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业性来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。
说了不该要的情节,那么,什么才是该要的呢?什么才是读者喜欢看的呢?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,那些,就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。
其中,奇遇很简单,就是作者尽可能合情合理地帮主角作弊,让他得到比所有人都多的好处,这里面,包括宝贝,权势,运气,财富,甚至是兄弟、美人……
力量设定与升级体系:
升级,就是让主角不断变强。这里要说一下,这个变强,是整个环境,包括主角在内的变强。所以在具体的安排上,要有外部的威胁和危机,主角要有压力,然后转化为变强的动力,变强的过程要有目标性,简单地说,就是变强了,好去欺负以前比主角更强的存在,然后又引出更强的敌人,再变强,又去报仇……
还有一种情况,就是主角的实力暂时不需有什么变化的时候,也完全可以不时加上一段主角练功或感悟的描写,然后说明一句,主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了,这样写,除了让已经产生了代入感的读者爽一把之外,还暗示了未来的压力,把读者的心抓住。
最后要说的,升级,并不单单就是力量的提升,智慧,财富,权力,势力……都是实力的一种,都可以通过这样的方法来提升。
至于寻宝,其实就是奇遇的另一类写法,但更多的是有意识行为,前面有详细的谋划,铺垫,过程中又不断地安排意外,历尽千辛万苦之后,终于得到了大把大把的好处。但要注意的是,这并不是终结,接下来,要让主角有机会拿宝炫耀,让别人惊奇,或者,把一些宝贝送人,受他人的感谢,这些都是很好的YY情节。
不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多,包括前面说的奇遇也一样,什么多了,重复了,就不好玩了。而通常情况下,得到了好处,就要拿来用,用到不够用了,作者再开金手指,这个其实和升级也是一样的。
关于主角的情感戏:
就是俗称的泡妞了,注意,这是一个过程。在泡妞这点上,许多作者认为只有写种马,见一个爱一个才有前途。其实这是不对的,一个角色由出现到读者接受,需要时间和情节,但一个美女如果一出场就让主角搞掂了,那读者对这个角色就没有幻想的空间,(呵呵,要知道,男人在这一点上,也是很自私的),结果,这个也许很重要的美女,就变成了一个连名字也不记得的花瓶。
依此类推,后宫类作品就比种马书更受欢迎,这两者看起来差不多,但区别在于,种马书中,主角是见一个上一个,而后宫文,主角见一个爱一个,但始终保持着****的关系,并不会突破最后一步。这样的写法,会让辛苦刻画出来的女性角色更为值钱,要知道,在中的美女,在主角没有真正得到她之前,才是最有价值的,最会让读者期待,他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候能……,而这样的猜测,一般都会转化成期待,也会转化成订阅。
此外,让主角和美女保持****的关系,也不一定要让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是美女倒过来喜欢上主角,反过来倒追主角,或者,美女和主角互相看不对眼,但命运却始终让他们出现各种尴尬的巧遇……这样,往往会起到更好的效果。
重要辅助情节:
发财:这一点和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多的出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。
欺人:就是主角把敌人打倒后,踩在脚下。但描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把被欺负的对象刻画好。这是很重要的一点,因为只有把被欺负者刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得更爽快。
其中,主要可以有两个方向去描写,一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,这样当主角****他时,读者会觉得更爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,这样当主角发威打败那人时,读者就会觉得更为过瘾。
要注意的是,不论是那一种,都需要前期的情节的铺垫,不能是突然心血来潮了,就安排一个角色让主角欺负一下,然后,极丑角或极强角就跳了出来,舍身陪主角玩玩过家家。
助人:这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人,其实也意味着被他人所感激,意味着得到别人的赞美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面跪在地上说要回去立长生牌位的场面……这种YY,不见得就比主角打倒敌人来得弱。
以上说的,都是YY类作品的特性,一些增加代入感的方法和技巧,当然,也有一些不需要这类YY情节的,比如都市言情,历史军事类和灵异类等等,这里就不多说了。
题材的选择:
那么,在写书之前,还有至关重要的问题,选择什么题材好呢?
这个问题,相信很多作者朋友为此而头痛吧。其实,不论是什么样的类型,不论什么样的题材,只要策略得当,都是可以大热大卖,但其中的难易程度,绝对是天差地别的,有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。
那么究竟应该如果选择呢?
首先,选择的类型,要与自身的经历有关,比如:一个退役的特种兵,他在写军文的时候,就肯定比看武侠书长大的宅男更容易,更具优势;一个体制内的党员,写官场政治,也比在校学生更有心得。
其次,合理地审视作者自身的水准和特点,一个是文笔风格,一个是性格和兴趣,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。
新意真的很重要吗?
在这里,要提一下,许多新作者都认为,要写新颖的题材,显示出足够的新意,才能吸引人,才能走红。
这个观点,有一定的道理,但基本上,这是个错误的认识,新颖,其实代表着读者第一次见到,或者很少见到,这意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的,这样,作品先天就存在着劣势。
其次,还关系到一个作者的知识积累和策划调控能力。一个新的题材,就是一个新的世界,作者要为此安排设计里面的社会,科技,人文,历史,宗教,地理,阶级……这些东西,想想就让人头皮发麻,所以过于新颖的作品会比较难写,也就更不适合新人。
当然,这里这么说,只是一个建议,说的是普遍情况,不包括那些惊才绝艳之辈。
新作的创作模式:
好了,下面来说说,新书的四种基本情况:
一、旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事。
这类看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、但实际上,俗也代表着大众化,许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,正是因为有相当数量的读者喜欢。
所以,这一类作品,表现为两极分化的态势,如果作者笔力够强,那么这种庸俗的东西也能成为经典,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么……呵呵,不说也罢。
二、旧瓶装新酒,老套的题材和背景,发展出不一样的故事。
这类需要些许的创意,还有变通能力,但总体来说,这类书还是比较容易写的,至少,这类的创意比较容易得到。比如说,同样是穿越文,穿不同的时代,就有了不同的故事,而主角在穿越前的职业特色,也会改变作品的风格和目标……
当然,并不是说有了改变,有了新的插入点和视角,就是一本好书了,在对前人的创意进行了一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣……如果这些都符合要求,那么这个题材已经可以动手去写了,这类书,一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其它类型的书要小得多。
三、新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了。
这是一种比较取巧的手法。其实这和上一类有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶。
这类作品多用在网游,竞技,都市,科技,甚至是灵异文上,一般很难大热,但偶尔的,也会给人惊喜,冒出几部神级大作来。
四、新瓶装新酒,完完全全的创新。
要注意的是,这种作品,特别需要深厚的写作功底,而不仅仅是拥有奇思妙想就行。所以不建议新人尝试,至于那些骨灰级的老鸟,也不需要来看我们瞎扯,就不多说了。
分类指导:
说到这里,也是时候,对各种常见的作品类型,进行逐一的分析了。
玄幻类:
这是逐浪网,也是整个网络作品中,数量最多的一个类别,同时也是最大杂烩的一个类别,广义地说一句,只要不是记实,其实都可以冠上“玄幻”的名头,但一般,都是指带有东方色彩的幻想。
这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,同时也是最容易老套,最容易淹没在书海中的,对新人来说,这是一种比较容易上手的类别,但要想出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式,旧瓶装新酒。
玄幻是个大类别,但对新人来说,若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,很适合新人迈出第一步。事实上,这样的作品甚至可以量产。
因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。
奇幻类:
这是一个传统的类别,在几年前,奇幻甚至是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位,也就是带着西方魔幻色彩,基本就是剑与魔法的世界,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇幻类型虽然不算衰落,但有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代。
原因嘛,也很简单,因为我们的作者朋友,大多是东方人,生活在东方文化的氛围中,所以就算看了那么十本八本魔幻,玩了那么百十个魔幻背景游戏,但要真正的写出那种味道来,仍不容易。
比如,若谈到东方的武术和修仙,大家随便都能扯上几句,但西方的神术和魔法的区别,我们就真的了解吗?公民与平民,骑士与领主,国王和贵族,神权和皇权的关系,他们的世界观和价值观,我们也都能理解和接受吗?
所以对于新人来说,这个类型可以一试,但如果是第一本书,不要抱大太的希望。当然了,如果你对奇幻特别有偏好,对这类作品也看得最多,一定要写这个类型的话,也是可以的,但要注意几点。
首先,你得做好仆街准备;第二,你得明确,你写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻;第三,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用,让读者爽就行,千万别想着什么史诗巨著;第四,可以考虑加入穿越元素,比如:主角是东方人,然后把东方的生活习惯和思维模式带到魔幻世界去。
武侠类:
很显然,这个类型现在已经整体的衰落了,但许多写手心中都有着一个武侠梦,虽然在逐浪网武侠作品并不多见,但这里也说一说吧。
首先,要提醒的是,在确定写武侠,特别是纯武侠的时候,要有比奇幻类,更坚强的心理承受能力,因为现在的武侠已经没落到除非是名家,不然基本没戏的黄昏时代。
那么,是不是武侠就真的不能写了?也不是的,只要稍稍地变通一下,加入一些流行的热门元素,还是拥有强劲的生命力。
第一种,是把武侠的背景换到现代社会,未来社会,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,把武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素。
第二种,则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。然后再结合主角的现代人思想,改变武功套路,改变环境,甚至改变历史……
第三种,是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,也算是另一种武侠的体现方式吧。
最后,如果兄弟们实在不愿,对武侠有着无限怨念,那好吧,尝试着写写带悬疑情节的武侠吧,至于朝代,最好是清,因为现在的电视剧,给我们培养了数以亿计的鞭子迷……
仙侠类:
这是逐浪网最畅销的类型之一,这类作品又可分为两大类。
一、古典仙侠。
古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版(武侠写手的福音^_^),如果按传统的写法,也属于仆街类型,不过它的情况比武侠稍好一些,毕竟加了玄幻的元素。但如果换一个思路,只是套用古代背境,在里面添加一些流行元素,比如和武侠结合起来,或者和机械结合起来,或者自创一个背境,也是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。
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