Q:平时会玩玩游戏放松吗?
川原砾:偶尔的程度吧。我现在还在玩《SAO―HollowFragment―》,不过即便有了大更新我也没法深入玩进去(笑)。
■动画《刀剑神域2》中感受到松冈祯丞的潜力
Q:川原砾老师的被大量动画、游戏化,那么作为原作者你是怎样参与进这些作品中的呢?
川原砾:出席脚本会议,甚至亲自执笔改写创作故事脚本,在动画方面我参与的部分很多。有必要时还会参加后期录音,为台词做最终调整。果然有时候台词通过声优们的口中说出来之后会让我有新的发现。至于游戏方面,我参与的部分则相对较少,大多都是监修的工作。毕竟剧情量十分庞大,我一般只会挑一些在意的部分修改。《SAO―Infinity?Moment―》制作时拿给我看的剧本内容相当残酷,所以我就和负责人说将故事编得更轻松一些。实际上《SAO―Infinity?Moment―》中原本就应该有幸登场的剧情,但最终还是被放到第二弹作品《SAO―HollowFragment―》里了。
Q:目前正在播出的《刀剑神域2》反响如何?
川原砾:我作为一名观众也感到非常有趣!在日本的六本木和美国的洛杉矶召开的“刀剑神域2”试映会我也去参加了,美国观众们的热情特别高涨。角色登场或是说一句台词,他们就会因此沸腾,我觉得这是美国非常好的民风。印象中较为深刻的是桐人对幸说“你不会死”时会场突然爆笑(笑),恐怕是桐人立的这个Fg戳中了他们的笑点吧。
Q:在“GGO”中的桐人……通称“桐子”在外表和演技上都十分惹人注目啊。
川原砾:关于桐子的演技,松冈祯丞据说准备了四套配音方案。其中有一种声音实在太像可爱的女孩子了,让我都吓了一跳。虽然最后还是选择较为中性化的声音,但通过这一事件让我重新认识到声优们的实力。桐子在人设上确实非常像女孩子,根据松冈的声线变化,甚至能够以假乱真。
Q:近年来VR(VirtualReality)技术不断进步,让人们感觉《刀剑神域》和《加速世界》的世界将会出现在不久的将来。对此你有何看法?
川原砾:直接干涉脑内的系统恐怕还不太现实,但头戴式显示器的技术确实在逐步进化。我在看新闻时也非常惊讶。
Q:最近甚至连名为“OculusRift”的VR头盔都已经面世了。
川原砾:OculusRift我也十分关注。这只是我的想象,凑齐头戴式显示器、附有反馈机能的数据手套以及运动接口的话,或许《刀剑神域》就能够真正再现了。但是我以前有戴过头盔显示器来体验虚拟云霄飞车,感觉很容易晕3D(笑)。我还是去锻炼一下三半规管吧(笑)。而且我听说OculusRift可能会和三星合作,那若是OculusRift能够连接到手机上的话也许就会有许许多多的活用方法了。
■越早出道越好!然后请和我友好相处(笑)
Q:川原砾老师目前迎来了出道五周年,最终目标是出道十周年吗?
川原砾:首先活过十周年是我的目标(笑)。我觉得能够在电击文库生存十年就已经非常了不起了。
Q:设想一下在五年后,现在的三部作品都将会有什么展开了呢?
川原砾:五年后《刀剑神域》在Web版中公开的部分应该完结了。《加速世界》我不太能想到。《绝对孤独者》还有没有在连载都是一个问题……(笑)。总之,我在五年后希望自己也是一个不断写作的作家。
Q:出道至今,你自身有过什么变化吗?
川原砾:以前我觉得自己写纯粹是一种享受。而现在由于是商业作家,上头有编-辑,因此写时的写法和想法都会和出道前有所不同。
Q:顺便一问,你在作为读者时一般喜欢看什么类型的书呢?
川原砾:我读的书非常杂。不过最近经常一个劲地读喜欢的作者的书,希望今年也能够找到许多喜欢的作家。
Q:喜欢的作家具体是指哪位呢?
川原砾:我很喜欢汤姆·克兰西的《杰克?雷恩》系列,他的作品我都会第一时间。他笔下的十分具有想象力,让人流连忘返。去年离世真的让我感到很伤心。
Q:你会电击文库的其他作品吗?
川原砾:有在读……但是我看文章时会不由地去揣摩作家是谁、心中在想什么,这让我感到很苦恼(笑)。一知半解让我很难纯粹地去享受那些作品。
Q:川原砾老师相信有不少以家为目标的粉丝吧,你给过他们什么建议吗?
川原砾:我的建议是“出道越早越好”。我开始写时已经20多岁了,而现在想要以家为目标的话希望能够在10多岁就出道亮相。还有,现在的业界对于资历很看重,各式各样的经历以及知识会为大家开辟捷径。最后如果你在电击文库出道,那么请和我友好相处吧(笑)。
Q:最后对读者们有什么想说的?
川原砾:《刀剑神域2》在今后会渐进高-潮。包括声优们的热情出演在内,请大家不要错过任何一个部分。原作轻我会按照以往的节奏为大家献上。希望大家能够和新系列《绝对孤独者》一起,多多指教。
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