这种逢十的特殊晋级赛,比赛的双方都是已经突破了修士进入行者境在打晋级赛的人,这个时候人物的初始属xìng也会根据11――20级的新标准重新生成,吕布之前10级的时候,初始生命已经有将近1000了,现在再次回到了585,作为初入行者阶的人来说,这个属xìng已经相当不错了。
姓名:马中赤兔
赛场等级:1级
生命:585
能量(魔力/真气等均属能量):82
内力:36
灵魂天赋技能1:能量吞噬――被动技能,由于某种神秘的原因,让你拥有了吞噬能量的能力,可吸收敌人的技能伤害的20%,并转化为自身能量可供使用,数值为敌人技能所消耗能量的80%+所吸收伤害的100%。
灵魂天赋技能2:青龙变――主动技能,可让自身化身强大的神秘神兽,短时间内增加自身50/100/150点普通攻击和法强,100/150/200点护甲和魔抗,20/40/60%的攻击速度和移动速度,300/500/700点最大生命值,变身的瞬间解除身上的所有控制和减益效果(击飞除外),在变身期间,所受到的控制效果减半(击飞除外),所有技能威力增强10%,青龙系技能威力增强30%,持续时间3s,技能消耗:200点内力冷却时间:540s
普通攻击力:42
攻击速度:0.618
法术强度:4
护甲:12(护甲可减少自身受到的物理攻击)
魔抗:20(魔抗可减少自身受到的魔法攻击)
移动速度:255(此处的数据为自身真实的移动速度与本等阶的移动基数的比)
生命恢复速度:12/5秒(每五秒恢复十二点生命)
魔法恢复速度:18/5秒(每五秒恢复零点魔力)
韧xìng:0(每增加一点韧xìng减少禁锢,减速,眩晕,沉默,恐惧,嘲讽,致盲,变形效果的1%)
技能冷却时间减少:4%(最高为40%)护甲穿透:0|0%法术穿透:0|8%
暴击几率:0%暴击伤害:200%
炎龙降世:对目标直径600范围内的区域造成200/400/600+(法术加成系数0.8)的魔法伤害,并击飞范围内的所有目标2s,吟唱1.5s后释放,shè程:1000技能消耗:150点魔力。cd:90/80/70s
这里要说明一下吟唱和引导的区别,吟唱的意思就是,此技能只有在开始释放技能1.5秒没被打断,该技能才会最终被释放出去。引导的意思则是此技能可立即释放,只是想要把所有的伤害打出来,必须要保持在原地不用移动。
两种状态都可以被打断,吟唱的法术被打断后就会进入cd,而且一点伤害也打不出来,引导的法术即便被打断,也会产生一点伤害,只不过不是全部伤害,需要吟唱和引导的法术威力一般都十分巨大,自然限制也多。
在试炼场中只要小心点,吟唱还是不太容易被打断的,主要是因为在现实中可能一个普通攻击只要打中要害就会产生打断效果,试炼场中则是只有部分附带控制效果的技能才可以打断,比如,眩晕,压制,恐惧,沉默,嘲讽击退,击飞等效果。
吕布看完自己的属xìng,久久无语,其它的他都挺满意,可是...能量和内力是个什么状况!!
昨天最后一趟搬家,忙到凌晨一点,终于把电脑装好了,宽带密码忘掉了,尝试了下打客服,又没有人工,悲剧啊。。发这章的时候,正好要写吕布的第三个天赋,这个天赋也是主动效果,但是关于具体的效果思路完全断片了,已经迟迟没有动笔了,所以有相关建议的童鞋可以发在书评区,有lol或者dota经验的同学请积极发言,感激不尽!
技能效果大概是增强属xìng的,不要太过bug,不然没法玩了!
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