再次进入药剂房的叶青心无旁骛的认真开始试验起昨晚脑海中的构思。
毒液,骨粉,药草,混合剂,材料一批一批的消耗着,耐久跟饥饿同样补了又补。系统的提示依旧一样,重复再重复。
或许是叶青的这种执着的精神感动了上苍,又或许是叶青的再一次****运。
“你成功制作了炼金物品,请命名。”
正当叶青想要习惯性的再往瓶子里丢材料时,耳边突然传来了系统的提示。
而此刻本在烧瓶里翻滚的液体竟然变成了一团固体,颜色也从难看的灰褐色变成了银白色,啥玩意呢这是?
先不说东西实用不实用,总之做出来了是值得高兴的事情。
物品描述“对武器淬炼后,是武器附加伤害属性。”
物品属性“无视敌人防御,造成敌人437点伤害,持续时间60秒,伤害数值取决于材料的品质,怪物等级大于50级物品无效,对玩家只造成20%伤害,使用次数10/10。”
看到物品属性,叶青一愣,还真弄了个**出来?
无视敌人防御,这只有在那些非常极品的巨型武器上才会带有的属性吧?伤害数值取决于材料的品质?意思是这个437伤害是可以变换的?材料越好,伤害越高?
此时叶青已经在思考该如何最大限度发挥这个东西的作用了。
看到第一个属性的时候,叶青第一时间想到的便是BOSS,尤其经过了跟吟唱人生合作之后,发现有些BOSS是可以卡位的。既然如此,那么凭着手中的这个东西,可以轻松的磨死BOSS不是?
但是随之,叶青又想到,要找到这样的BOSS谈何容易?游戏那么久,叶青也只是第一次见吟唱人生的那种卡位。但是不管怎么说,还是很有希望的。
然后是437*60=26220,一分钟内能造成两万五多的伤害?
这下叶青不得不震惊了!
无视防御造成两万五的伤害,即使是BOSS,也该扛不住吧?!随之又看到“怪物等级大于50级物品无效”,这个属性限制了它的成长性。
要是没这属性该多好啊...叶青贪心的想到,不过想也是,低级怪物配制出来的东西,能伤到那些高级怪物才是件怪事了。
至于对玩家只造成20%伤害,看上去这伤害似乎很少,20%,但是其实已经不少了,26220*20%=5244,每秒87.4的伤害,按照叶青现在的血量1475来说,要他命也就17秒的时间。
算是一种剧毒的药剂了,配合盗贼的“抹毒”技能,叶青似乎看到了一条可以啃下钢板职业的大道!
“青烟有毒”
叶青对系统提出了命名。
“恭喜你获得了青烟有毒。”
不得不说,叶青有恶搞的天赋,他想像当青烟看到这个毒剂时候的表情。
“你获得了初级探索者。”啥来的?
叶青一看,居然是成就称号,属性居然还不错。
“HP+5%,魅力+2,精神+5。”
(不喜欢说太多,顺手来点推荐收藏吧。)
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