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作品相关 星际争霸1(1 / 2)

(一)背景故事

几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(xel‘naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合zhèng fǔ,控制了大部分人口。然而地球联合zhèng fǔ却是个**而恐怖的zhèng fǔ,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

(二)种族来历

从近四十年的科幻脉络上来看,星际争霸的虫族有1979年由里德利・斯科特导演的电影《异形》以及1986年的由詹姆斯・卡梅隆所导演的续集的影子,反映了高度的生物化组织、工兵(drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影《铁血战士》,显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。在80年代的漫画alienvspredator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了predator的船舰,墙上就挂了异形的头颅,因为predator有原始民族猎头的习俗。在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。哲学上的来说,星际争霸的种族设定反映了三种道德xìng质,也就是“人xìng”、“兽xìng”、“神xìng”。

游戏中的3个参战种族的特xìng各具特sè。虫族(zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易cāo控的种族。

《星际争霸》中有三个主要系统分别为:资源系统、建筑系统、隐形系统。

(一)资源系统

游戏中的资源只有矿石(mineral)和瓦斯(gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(supplydepot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(pylon)来维持其jīng神力,虫族要生产领主(overlord)来维持其控制力。

(二)建筑系统

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特xìng是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特xìng是总部和各种生产xìng的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(factory)要在旁边建造机械车间(machineshop),才能生产围城坦克(siegetank)。

1.神族protoss

水晶塔(pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。

机械工厂(roboticsfacility):可提供运输机、金甲虫和观测者。

盔甲电池(shieldbattery):神族的特殊建筑,通过消耗魔法可快速恢复能量盾的能源,建筑物拥有强大的法力

圣殿(temprarchives):研究心灵风暴、幻象以及诸多高级魔法,也可增加光明圣堂武士50点魔法。

机械支持体(theroboticssupportbay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。

星际之门(stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。

仲裁神殿(arbitertribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。

黄昏会议(citadelofadun):增加狂战士的移动速度。

吸收站(assimitor):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

控制核(cyberneticscore)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

机群塔(fleetbeacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。

炼炉(forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(nexus)(神族):神族的主控基地。

天文台(observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

光子炮塔(photoncannon)(神族):反隐形,以打天,打地

2.人族terran

兵营(barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

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