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九线写法(1 / 2)

() 介绍一些网文写法,有需要的朋友可以一读

九线写法:

其实,严格来说也不算什么讲课

我跟你们一样,都是扑街写手

下边讲的也不是什么高深的东西,都比较基础,算是大家一起交流吧。

其实之前我也跟很多人交流过书的问题,一个比较典型的现象是,

当我提出什么建议的时候,很多人有同样的反应,觉得我说得非常初级,

对于他们来说,希望了解到一些更高级的东西。

我记得前几天看了一位朋友的书,我给他提的意见是情节太散,不够紧凑。

当时他呵呵一笑,反问我一句,还有别的吗?我想知道更高深的!

我不知道这位朋友想知道什么高深的东西,但我要说的是,

其实他如果能把我提出的基础问题解决了,书本的成绩绝对远远超过现在。

我一直说,网络其实没有那么多弯弯道道,都是那些东西,并没有所谓的“高深的东西”,

唯一的区别,就是别人用得好,而你没有用好。

比如说“九线写法”,已经不止一次在群里交流过了,

但似乎很少有人引起重视,很少有人去关注九线写法的讲课,反而不断去追求“高深的技巧”。

九线写法,本来就是无数前辈总结出来的心血,可谓是网络的jīng髓所在了,

如果你们看书稍微仔细一点,就会发现起点很多人,包括很多神,都是用的这个东西。

这些基础东西,其实只要能熟练掌握运用,混个小火是没有问题的,你们不重视,反而去追寻一些理想中虚无缥缈的东西,

ps;九线写法的说明属于起点多位大婶总结起来的内部写法手段,将整个网文系统给整理规划起来的一种写法总称

接下来要讲的,对于老手来说恐怕没有意义,因为对于这些老手早就不陌生了,但新手最好还是听一下,对你们应该很有用。

今天的主题,是构思与大纲

由点到面展开一本书

今天的主题,是构思与大纲

由点到面展开一本书

下面,就从最基础的构思开始讲起。

先说明一下,今天我说的东西,主要针对玄幻、仙侠、都市异能、伪科幻,这几个起点最火的大类来说

至于官场、历史,因为我个人不是写这些类型,今天就不涉及,而像灵异、情感,因为比较冷门,今天也不涉及了。

不过,如果你们能融会贯通,其实今天讲的东西,也可以运用到这些类别上。

在构思的时候,经常听到有新人抱怨,题材都让别人写了,想不出什么题材

其实这是思路僵化的问题,yy无止境,题材也是无穷无尽的,只要你肯挖掘,总有东西可写。

作为一个写手,你要将心思用在写书上,随时随地都要想到如何写书

就说构思,你早上起床刷牙,马上就要想到,能不能写一本《异界超市》。你出门乘车,马上就要想到,能不能写一本《亡灵司机》

你到公司见到上司,马上就要想到,能不能写一本《女上司爱上我》你接了单,出去跟客户谈生意,马上就要想到,能不能写一本《异界谈判专家》

就连上厕所,也要想到能不能写一本《超级管道工》

构思,永远是没有止境的,就看你会不会想

这就是一本书的源点,可以称之为“点子”,或者“idea”

一个好的点子,对于一本书的成功起着很大作用

你路边卖馒头,卖一辈子也是一块钱四个,而人家麦当劳就能做到全球连锁,这就是点子的威力

很多新手问我,大神的书也不见有什么点子,为什么照样火

很简单,你都知道人家是大神了,人家那么多粉丝摆着,他的笔名就是一块金字招牌,就是号召力

新手也是一样,不要跟大神学,你跟他们不一样,你要有自己的特sè,才是成功之道

那么,如何构思点子?

有四种套路,

旧瓶装旧酒,新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,新瓶装新酒。所谓“瓶”,是指框架体系设定,所谓“酒”,是指故事。

这样一说,你们就应该明白上边四种套路的意思是什么了。

第一种,适合才开始写书的朋友

旧瓶装旧酒,说穿了就是跟风。你们千万不要看不起跟风,无限流和随身流养活了多少人,不用我说了

说近一点,超级电鳗分身火了后,诞生了多少分身?连地球分身宇宙分身都出来了,而且这当中不乏成功的例子。

对于刚开始接触网文的新手来说,写一本跟风之作,其实很有帮助,这是学习和提高的捷径。

第二种,同样适合新手,不过适合思路比较活跃的

新瓶装旧酒,说穿了就是换个马甲,其实还是那个人,比如《召唤万岁》,别人召唤魔兽,他召唤萝莉,这就是框架体系的不同,就故事来说,大体上还是升级寻宝装逼,但读者第一眼看到这本书,首先就有一个惊艳的感觉。

第三种,适合有一定经验和天赋的写手

旧瓶装新酒,就是旧体系新故事。这一类书的典型作品,就是冒牌大英雄。

他的体系并没有什么独特,机甲古武类也不算新鲜了,但他的亮眼之处就在于“猥琐的胖子”,冒牌大英雄之后,“胖子”甚至成为起点一个搜索关键词,有多火也就不用我来说了。

第四种,这就不是一般人能写的了,我只能说,能构思出这样一本书,你就是天生做大神的命!新瓶装新酒,新体系新故事,这样的书只要不犯低级错误,不火简直没有天理。

典型的,就是开创了一个流派的无限恐怖,鬼吹灯也算。

各位新手在以后的构思中,不妨看看以上四种套路,采取对号入座的方式,只要多看书,花心思去想,总会有点子的。

刚才有人说,早点进入正题

也许对于很多人来说,我讲的这些太初级了

但我之前就说了,你们可以看看最近几年起点出头的新神,哪一个不是有自己的东西?

这里大多数人,写的书在构思上就不过关,读者一看你书就没有的yù望,那基本就注定你失败了

以上是构思点子的四种套路

但是,有了点子,并不代表你就可以写好一本书了。

事实上,写一本书并不是那么轻松的事情,在写之前有一个漫长的准备过程,几个月半年都不一定。

在确定一个点子之后,要做的第一件事情,就是预估这个点子的延展xìng,是否可以延展成为一本书。

随便乱举两个例子来说明一下

第一个,是在魔法斗气的世界召唤热武器战斗

第二个,异界短跑健将

第一个点子,可以写的东西非常多,

比如,一开始主角只能召唤手枪进行战斗,随着等级提升,可以召唤冲锋枪狙击步枪重机枪,甚至,召唤大炮坦克,等级设置上比较清晰

同时,主角卖弄装逼的空间也大,比如遇到一个牛x的魔法师,召唤一柄冲锋枪出来打得对方没脾气,对方管主角叫爹,甚至面对成千上万军队,召唤一排大炮出来消灭了

而第二个点子,似乎就没有那么美妙了。

异界短跑,发挥的空间不大,升级路线也不清晰,

而且,情节无法设置,你总不能让主角在异界一直跑,什么都不干。

所以,第一个思路可用,第二个直接抛弃

给新手提一个建议,在实在想不出点子的时候,不妨考虑自己曾经看过的动漫和电影,还有玩过的游戏,这都是出点子的地方。

一个生化危机养活了多少写手?起点的末世类有几本不出现僵尸?

而魔兽和英雄无敌两个游戏又火了多少书?

这些都是新手的思路来源。

但是,有了一个好的点子,并不代表一本书就火了。

上边讲的,主要是构思的技巧和方法

接下来,就是今天最重要的主题

以点带面,就好像,你手中有了一颗种子,但要想让这颗种子长成参天大树,还需要悉心培养才行。

v大纲,可以分为两个部分,

第一部分,构架体系设定。

第二部分,主线分线设定。

首先说第一部分,如何设定构架体系。

其实这个东西,之前的讲课应该也无数次提到过,最简单的,就是九线设定的方法。

考虑到有很多新朋友没有听过以前的讲课,这里就重复一下。

所谓“九线”,是指以下九个东西:

1、主角智慧xìng格

2、配角炮灰

3、技能

4、伙伴

5、装备

6、冒险

7、身世

8、势力

9、后宫

这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。

现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线

主角智慧xìng格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。

比如,冒牌大英雄里的胖子,xìng格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍yīn招,怕死,好sè,战斗时使用猴子偷桃。

但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。

相反,斗破苍穹里的主角,xìng格就是热血,敢作敢为。

在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。

因此,思路确定后,第一步就是确定主角xìng格,因为能力跟xìng格息息相关。

比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是yīn险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!

同时,主角xìng格也决定故事情节的发展。

比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。

而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。

主角什么xìng格,其实无所谓,但需要注意的是,

主角可以平凡,但不能窝囊

就算懦弱的主角,为了活命,也可以使yīn招,用智慧来解决问题。

主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。

主角智慧xìng格,排在九线第一位。

2、配角炮灰

一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。

因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是xìng格,实力这些东西,

设定得最好的,就是无限恐怖。

你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角sè,都设定得有血有肉。

比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。

在角sè设定的时候,一个最简单的格式,

xxx:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,xìng格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。

这是一个基本的设定,将角sè的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角sè出现的时候,你就知道该如何写。

在人物表现上,除了什么xìng格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。

第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。

而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。

第二个,就是人物的故事和八卦。

比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。

短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。

3、技能

这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。

以开始那个异界召唤热武器的构思来说,

所谓主角技能,就是召唤热武器

而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法

两者独成体系,却又息息相关

主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现bug。

而在力量体系设定上

大致也就是职业等级这些,

比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点

设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事

4、伙伴

这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。

5、装备

这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。

不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。

主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是花一些心思好好构思比较好。

你花费几千字来描述一件装备的牛~逼,读者未必相信,

而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛~逼程度。

6、冒险

这个不用多解释了。

7、身世

这个很好理解,就是主角的背景设定。

身世这个东西,具有很强的伸展xìng,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大高cháo的支撑点。

甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。

比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。

8、势力

也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个门派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何

这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,

xx门派:宗主是xxx法神,位于xx帝国境内,势力独霸一方,与xx帝国互相勾结,打压xx门派xx门派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。

一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,门派矛盾,势力矛盾。

你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。

9、后宫

就是主角身边的女人了,这个都懂。

整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.

如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。

生长环境有了,就开始情节的设定。

首先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。

关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。

斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节走向。

但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。

相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。

比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。

举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思

比如主角穿越到异界,得到一本魔枪手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了.

然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索

得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视

这,就是所谓的主线了。

于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!

但是,这样的情节,你们能写多少字?

文笔好一些的,描写细致一点,写十万,

文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。

这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。

而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。

于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。

这就要介入分线的设定了。

设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成rì记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃xìng严重。

比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,

一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取

身世线,就是父母长辈留给主角

冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线

这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?

而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。

但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。

很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。

主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,高cháo就是矛盾达到顶点。

主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。

一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2-3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。

不过需要注意,最好不要重复开一种分线。

比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,

但千万不要连开三个炮灰线。

你主角连续遇到三波小混混,你不累读者还累呢。

一般来说,2-3个分线开完之后,也就是8-10万字了

这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。

然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。

比如,我们做这样一个设定,

某个门派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提而天才愤怒之下,就离开门派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。

出了很多构想,可以将门派的功法变得更强,但是门派主人心胸狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。

最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。

那么,现在就可以让这个门派出场。

门派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。

于是,第一次矛盾就可以激化出来了。

很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个门派?

其实很简单,开启作者光环,给这个门派一些限制。

比如,主角所处的地方不是这个门派的势力范围,而当地的势力跟这门派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。

于是,门派主人只能派了几个杀手过来。

主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?

于是,要拉分线埋坑。

不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。

很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。

其实很简单,高cháo就是矛盾发展到顶点。

大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,

而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,起来毫无感觉。

因此击败强大的敌人,要戏剧xìng!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。

伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。

一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展xìng好,

而装备线延展xìng差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。

好了,我们设定一个伙伴,是帝国xx军官.在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。

但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。

比如,在双方激斗的时候,主角开了关键xìng一枪,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。

说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展xìng强了。

对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国xx大人物!

而主角的发迹,也从这里开始!

这里只说了前十几万字的情节构想

其实之后也完全一样.

这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。

这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,发散成为一本丰满的网络作品

一本好的网络,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。

先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢发散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。

最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有肉的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的jīng彩故事。

一颗种子,就是这样长成参天大树的!

第一忌讳无笔多么优美都不要让描写使你的叙述陷入中止。

的作者必须牢记这点不要过分描述任何事情无论它是特顿山脉是夕阳还是怀基基海滩上的斑马。否则你叙述的力度就要受到影响你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。

第二大忌讳不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。

家大卫。罗吉曾宣称“一部好的中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏yù睡的境地。”请牢记罗吉的格言将它打在纸条上贴到计算机或打字机前“一部好的中的描写绝不仅仅是描写。”

第三点忌讳是不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是者最容易犯的错误。

第四点忌讳是不要概括要具体。

关于写作忌讳概括化没有人比俄国伟大作家契河夫说得更好。他在一封信中告诫一位作家朋友避免概括化和平常化“我认为对于自然的真正描写应该相当简略并与主题存在相关xìng。应该避免落人俗套的描写比如‘落rì沐浴在黑sè海洋的浪花之中绦紫sè的金光一泻而下’等等。在描写自然时要抓住细节而且要达到这样一种程度即使闭上双眼也仍能看到你所描写的场景。

因此当你坐下来写作的时候请记住不是“一杯饮料”而是“一杯马丁尼”;不是“一只狗”而是“一只长卷毛狗”;不是“一束花”而是“一束玫瑰”;不是“一个滑雪者”而是“一位含苞yù放的年轻少女”;不是“一顶帽子”而是“一只高顶回角帽”;不是“一只猫”而是“一只阿比西尼亚猫”;不是“一支枪”而是“一支0。44口径的新式自动手枪”不是“一幅画”而是一幅“马奈的‘奥林匹亚’”。

将描写四忌与契河夫的金玉良言合二为一我们就得到了一条所有好的作者在描写时都应该遵循的一条规则要具体!

你要能准确地描绘出一幅幅场景使人物真实可信他们在自己国有的视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉中进行着rì常工作。——拉威尔?斯潘塞。

“怎么才能让事情看起来真实可信呢?”当一位作家被问及这个问题的时候实际上是对他的一种赞扬。如果有人进一步对他说“我好像身临其境能够听到、嗅到、感觉到这些地方就像走进了的书页中”那他给读者的东西就的确非同寻常了。当我被问及同样的问题时我的回答是“借助于五种感觉”。一些作者总意识不到应利用读者的五种感觉来获取真实感。利用读者的视觉感受是常见的但是利用读者的嗅觉、听觉(除了在对话中)、触觉或是味觉又有几次呢?我从97年开始写作至今仍在我办公室的墙上保留着五个词看、听、感、尝、嗅。每当我写作的时候都会参照这张表有意识地写些带有气味的东西。实际上一些令人作呕的东西在创造真实感的时候反而有奇迹般的效果。

想想当一个人打开冰箱地时候。那种腐烂地水果地味道;当一个人剥一只熊皮地时候。那腐臭地脂肪;当一位妇女在无人服务地加油站给油箱加油地时候。手上会沾满了汽油味。仅在故事地开头提及味道是不够地。在叙述情节时。你还得反复参照那张表。让我们设想一下。一男一女正在争论某件事情。男人从门口一直冲到厨房。冲着女人大声嚷嚷“我不能再忍受你妈妈和我们住在一起。老太太必须在我回来之前搬走。否则我就离开这个家!”在设置这个场景地时候。我可以让女人烤制南瓜饼(味道甜美、温美女。让人回想像感恩节一样地快乐时光)。但是如果再加上腌制香料和醋地气味。这个场景就呈现出寓意。我会在某个时刻让读者想象这种气味“我郑重jǐng告你。劳拉。有她没我。有我没她!”他说着。那样子就像厨房里地味道一样酸。不要忘记。在争吵地时候。劳拉还一边往罐子里装着泡菜。当她在大声吵嘴地时候。可能会烫伤手。然后把手伸到冷水里冲洗。当然。她也可能正在往泡菜里倒盐水。并且洒了一地。然后还要擦干净。她还在粗棉布制地围裙上擦干她地手。她可以擦拭从额头(热热地。痒痒地)上流淌下来地汗水。她可以一边叫嚷。一边挥舞手中地勺子(坚硬地。木柄地)。并向男人扔去。这些都会增强视觉效果。当争吵越演越烈地时候。可能会听到什么声音呢?是不是有条狗溜进来。喝锡制饼盘里地水?

是否有一辆行驶地汽车正在马路上发出卡嚓卡嚓声响呢?是不是传来孩子们在隔壁人家院子里玩耍地声音?当炉子上地水烧开地时候。是不是在叮当作响呢?水有多么热呢?你告诉读者温度了吗?中女主角是否在泡菜罐地旁边放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?争吵以男人气冲冲地出去而告终。但问题并没有得到解决。此时。女主角是否拿起杯子。痛饮冰咖啡。发觉咖啡很苦。然后做了个鬼脸呢?正如你所看到地。在类似上述地情节中要同时唤起人地五种感觉是有可能地。但是为了能够做到这一点。情节必须进行jīng心地安排。绝大多数情节是不能用全这五种感觉地(尤其味觉最难写进去)。但是你可以很容易地唤起读者地四种感觉。在大多数情节中。起码可以唤起读者地三种感觉。当你对对白地真实xìng表示怀疑地时候。就大声读出你地对白。假装你是一名演员。并以电影屏幕和舞台上需要地那种抑扬顿挫地腔调说出你地台词。如果它听起来很生硬。不自然。就需要修改。不要忘记。人们用语言所表达出来地思想总是未经加工润饰地。所以要让人物说地话短一些。生活中人们总是一个一个地提问题。你中地人物也应这样做。特别是当他们要彼此认识了解地时候。人们在谈话中经常叹息、抿着嘴笑、抓头、鼓起双颊以及端详他们地指甲。你也要让中地人物有这些动作。并让人们在干工作地时候。继续他们地谈话。

使用收尾语来创造意象。请看下面两个例子

“你从来就不喜欢我地妈妈!”劳拉大声嚷道。她“砰”地一声把水壶放下。

“你从来就不喜欢我地妈妈!”劳拉猛地扔下水壶。

第二句更增加了紧张程度。让故事情节更快地向前推进。减掉了多余地词语。暗示而不是告诉读者劳拉正在大声叫嚷。这就是我所提及地原则地最佳时刻。我正是通过这些原则来衡量我所有地作品地。紧张地时刻所用地词要少而jīng。我是从我地英语老师那知道这一点地。在我写第二本书时。有几个情节我总无法写下去。但是我找不出原因。我就把手稿给这位老师。请她提出批评和建议。当她告诉我这个规则之后。我就把它应用到我地中。结果。一切都变得一目了然。

在情节紧张地时候。要采用短小jīng悍地句子。句子中要采用短词。少用结束语。要写得突如其来。当你做到这些地时候。紧张气氛就可以油然而生了。与此相比。在气氛比较沉闷地情节中。到处笼罩着寂静和安宁。此时就要使用较长地句子。较长地词语。较长地段落。以及更多地结束语。这样做就会自然缓和紧张气氛。当你在构思时。就要确立写实地态度。只在通过观察、思考你才能准确地描绘出一幅幅场景。使人物具有可信xìng。他们以固有地视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉进行着他们地rì常工作。好了。正如我前面说地。味觉是最难写进中地。但是五种中有了四种也不算坏。

应用这五种感觉。利用句子结构来创造或缓慢或紧张地气氛。这样你写出来地读者就不能丢下了。因为它们是那样真实可信。

抓住兴奋点

对家而言能始终抓住那极具魔力的兴奋感就是最大的奖励。——菲立兹.惠特尼

在作家的一生中有许多令人兴奋的时刻。如果这些时刻是在经历了被拒绝和失望之后那么将更加令人喜悦。我永远不会忘记那些时刻第一次听到编辑对我鼓励的话语第一次见到自己字被印刷出来或者第一本自己的握在手中时的狂喜。我坚信对任何一位家而言真正的“兴奋之巅”是无处不在的。而且它还会不断地涌现因为我会了如何去激发它。我是指当一部新的在构想时脑海中所出现的第一缕闪光时的奇妙时刻。在一个新故事(或)的最初构思中不断闪现时作者会有一种眩目的感觉我们通常会觉得这将是自己所写的最好的作品。

这种奇妙的感受可能常在片刻间出现我会带着此种感受度过几天或几个星期。这些思想中的闪光聚集着如此多的奇异光彩好像由于某种魔力而不断地闪烁着。

于是我把它们写下来。我总是很高兴地写出一个又一个故事的开头但是偶尔才完成一个完整的故事。我写出来的东西永远不如我梦想中的完美我太心急了当我发现自己仅仅是给故事开了个头必须把它们进行下去的时候我便失去了兴趣。魔力消失了于是我又不断地放弃那些故事。

我羡慕那种能够沿着最初的构想并把它发展成的作家。但是我却无法一蹴而就所以我必须在动笔之前明确写作的方向。我找到了一些行之有效的办法保护那些最初的闪光点并使之继续闪亮或者再现。我发现自己在写到30页左右时如果仍能保持初始的兴奋状态我的兴趣就会被高度调动起来直到完成作品。

最初的兴奋能持续多久是因书而异的。我先花些时间在笔记本上设计人物搜集情节中的零碎片段明确我的写作方向或者草草记下脑海中曾涌现过的东西直到我必须动笔的那一刻到来。那一刻总是在我还没完全设计好时就来临了我从不拒绝那股推动力至少我可以先为我的故事开个头。为了奖赏自己我通常会先写上几页这对写作的连续xìng是有益的它能随时帮我回到人物和情节的构想中去。

当我再次翻阅已完成的部分愉悦的感觉便又涌起我真想有位读者能与我一起分享这些优美字。我并不期待一下子得到很多但我的确希望得到赞许和肯定尽管我知道自己是这些作品的最糟糕的评判者因为我深陷于创作之中根本看不到它的缺点

通常我所选择的读者都是深诸这套规则的他会在给我鼓励的同时又温柔地来点建议让我不至于飘飘然。而我迟早都会再读一遍第一章看看经过了思考后是否能改得更好些。对于写作的人而言过早地请人提出批评意见是危险的它会使最初的兴奋被轻易地浇灭。较为保险的做法是等写完后再请别人来和评判。

现在我不再奢望极度的兴奋点能始终延续我知道它还会再现令我兴奋激励我继续往前走。要知道几百页的故事仅靠一次兴奋浪cháo的冲击是不够的。在写作过程中一些绝妙的新想法会使我峰回路转写出意想不到的转折之笔把我再度引向兴奋之巅。家应该是情绪化的人倘若我们的写作成为没有激情的自觉运动写出的也一定会平淡无奇。

静等灵感的突然迸发也是不明智的。写不下去时我常问自己在这种情况下人物可能会采取什么意想不到的行动?什么样的情节才是既合乎逻辑又出人意料的?我在脑海中过着电影任灵感的火花不断地撞击。

让我们分析一下写作中常遇到的三种兴奋状况。第一种是最为重要的即作者对将要描写的故事的亢奋的感觉;第二种是中的人物在发挥某种特殊作用时的体验。如果你能发现那些促使人物兴奋的动力你就达到了兴奋的另一个层次。第三种兴奋是有关读者的。如果你和人物的兴致都很高那么读者也将从你的故事中得到满足感。

作者的目的在于让读者和人物同呼吸共命运。但如何令作者始终保持高昂的情绪使之花上几个月甚至几年的时间来完成他的是件十分不容易的事。对所写内容产生厌倦和没有了长远计划是主要的症结。为了保持对写作的新鲜感我给自己订了条规矩即不要过多地回头看自己已完成的部分。当我每天开始写作时我只读最后的几页它给我一种赶紧继续写下去的动力。尽管我是多么想了解已经完成的部分看一看它究竟怎样但我绝不允许自己往前翻看超过5页以上的部分哪怕是仅仅一小会儿。

那一时刻还是到来了当我开始确信我写出的不过是一堆乱八糟的东西时我便失去了兴趣和信心。于是我干脆从头读起一直读到我写作卡死的地方。然而它们却比我料想的要好得多哈我又jīng神抖擞继续往下写。我发现经过这遍浏览后我对人物的理解更加透彻了。在写的过程中这种情况会经常出现。

我自己的办法是读书我和进行交流。我读的目的不是为了模仿或得到新思路而是发现某种情绪。我的注意力在书页之间漫步当某些东西忽然触动我的情弦时我就可以继续写了因为我已经能把那种情绪传递给我的人物了。我把干巴巴的爱情场景重写了一遍这一回效果很好。我还发现了一个可以对付兴趣丧失的办法给你的脑袋补充新给养。

“焦虑感”是值得利用的有效方式之一但我并不推崇这个带有负面效应的方法它仅是一种方式而已。我们可以运用各种方式把兴奋传递给读者并使它不断增强以保持思想的最初闪光。对家而言能始终抓住那极具魔力的兴奋感就是最大的奖励。

创作中的悬置紧张法

微型之所以能以区区篇幅吸引读者诀窍之一便是在描述中巧妙地运用“悬置紧张法”。“悬置紧张法”又称悬念、“卖关子”、“设扣子”、“系包袱”等它是的一种既常见又十分重要的技法。车尔尼雪夫斯基是这样运用“悬置紧张法”的——他在自己的长篇《怎么办》的序言中说“我援引家所常用的诡计从的中间或结尾抽出几个卖弄玄虚的场面来将它们放在开头的地方并且给装上一层迷雾。”在《怎么办》中一开头就写罗普霍夫伪装自杀这样处理就引起了悬念然后再倒叙他过去与薇拉、吉尔沙诺夫的关系解释他假自杀的原因。其实“悬置紧张”不仅可以用在开头也可用在中间甚至可用在结尾。如电影《保密局的枪声》结尾的镜头是常亮出人意外地开枪打死特务组长救出刘啸尘和阿纪随后跟着溃逃的国民军队走了——常亮究竟是什么人影片直到结尾都没有交代。这种在结尾产生的“悬念”必将引起观众的种种推测和联想。“悬置紧张法”其内容可分为两类一是作品中某些人物心里有“数”而读者却完全“蒙在鼓里”让读者自己去判断猜测情节的进展。如《草船借箭》诸葛亮心里早已预知天有大雾可在三rì之内“借”到十万支箭而读者却完全不知焦急地担忧着诸葛亮的命运。一是读者对情节的大部分已了解而作品中的某些人物却“蒙在鼓里”让读者睁大了眼睛看这些人物将如何动作。如《十五贯》中读者已知是娄阿鼠偷了钱而作品中的人物除娄阿鼠外一概不知于是读者关切地期待着这件冤案将如何处置?篇幅较长的在运用“悬置紧张法”时可以在大“包袱”中系小“包袱”在大“扣子”中结小“扣子”一环扣一环一个“悬念”接一个“悬念”把矛盾冲突推向总高cháo。而微型篇幅特短它往往只设置一个小小的“悬念”描述到结尾时忽然抖开“包袱”使读者大吃一惊从而收到很好的效果。运用“悬置紧张法”一要注意其真实xìng既要“悬”又不能“玄”即不能故作玄虚破坏作品的艺术真实;二要注意紧紧围绕着主题来“悬置紧张”如果在枝节上“悬置紧张”那只会削弱作品的主题思想。

作家十二戒

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