洪红宏虹鸿,小洪用来帮爬分的马甲帐号,在队友频道迅速打字:找个人和我一起双打野吧,我带阿努比斯徽章。
【阿努比斯徽章是一个让自己面对野怪加上15点真实伤害的道具,唯一被动是可以把得到的金钱均分给身边最靠近的一个队友。】
这样我们的经济不就发育不良了吗?很黄很暴力问道。
放心,我有点满夺取,这样打起来就不会亏太多。小洪又打字。
【夺取,是天赋技能树的其中一种技能,每杀死一只野怪或小兵,都可以得到额外的金钱奖励,点满的夺取最高可以获得30-35%金钱奖励。】
最后其他队员也陆续选好了英雄,斩业非斩人上单,中路是小吴的马甲帐号我站起来就是要,打野是洪红宏虹鸿和很黄很暴力,下路照肺炎和今晚干老虎。
游戏读取画面时,西风点了一根烟衔在嘴里,对身边的小吴和小洪道:今天先冲到伯爵3级。
没问题!好的!两人回答。
等了一会,终于可以进入游戏了,这时游戏语音响了起来:欢迎来到恶魔峡谷!这是每次进入游戏都必定会听到的语音。
西风很快地就在道具店里买了生命药水和一个新手盾,很典型的线上一挑二比较被动的买法。
【生命药水:15秒钟之内恢复150点生命。】
【新手盾:抵消12点物理伤害和魔法伤害,增加生命每秒回复3点。】
另外再用玩家技能点数换了两个玩家技能,闪现和穿透。
系统会在游戏开始之后分配25点的玩家技能点数给所有的玩家,以便换取玩家技能,这是金币买不到技能,也不能升级。
【闪现:消费15玩家技能点,小距离瞬间移动到某个地点,冷却时间300秒。】
【穿透:消费8点玩家技能点,让英雄移动时无视任何单位的碰撞,持续时间5秒,冷却时间180秒。】
两个远程英雄,我看你这阿萨辛等着吃翔吧。很黄很暴力在队伍频道打字。
看了一下对面英雄的配置,最有可能组双人打上路的的确是两个远程英雄。
被流放的游侠.西维尔和上忍.流星镖。
一个是弓箭手,一个是狂丢苦无的忍者,尤其是西维尔有个技能的被动,是打建筑物有加成的伤害。
再仔细看看敌人的组合,除了他们的打野之外,其他的竟然都是远程的英雄,连下路担任辅助的也是半辅助半推塔的英雄。
看来他们是看到西风选了阿萨辛这种前期过得像只狗,后期**打天下的英雄,所以决定选用一队远程英雄,以速推塔的战术让游戏尽快结束。
这真是一个很不错的战术决策,但是西风会如此轻易让他们得逞吗?
当双方都已经聚集在线上,等着小兵从兵营里慢慢出来,再集合。
斩业非斩人才刚尾了一只小兵,对面的西维尔和流星镖就直接一箭一镖射在他的身上。
但没想到斩业非斩人头上的血条竟然只是一微米的扣了一点点,再配上角色本身的自动回血效果,眨眼间又满血了。
这什么鬼?对方大惊,照理说就算西风身上有新手盾可以抵消伤害,但没理由被普攻才扣那一点点的血量。
除非他的天赋技能树,把抵消伤害这部分点得非常高。
但是这样的情况下,因为注重在防御的点上,阿萨辛这种近战吃兵困难的英雄岂不是更难尾到小兵?
对一般人而言,那是理所当然的定律,但对西风来说,这根本不会造成什么困扰。
因为他可是前职业选手,电竞圈的大神。
(待续)
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