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第十五章 郑曦彤的穆鲁攻略(1 / 1)

慕容安乐的目标是“穆鲁”。是一个卡了全世界玩家副本进度将近三个月的变态。

也正因为卡了全世界玩家整整三个月,所以如今站在这个变态面前每天被虐一回的团队足有上百个。(副本限定每天只能打一次。BOSS在开始战斗后进入房间的门关闭,直到第二天晚上房间门才会再次打开。)而这也为慕容安乐借进度提供了方便。因为如果此时只有前两三位的大公会才能打到穆鲁,慕容安乐这个几大公会封杀的人想借进度就要难度巨大了。)

至于慕容安乐为什么不自己直接从头推过去。其一是效率太低。其二则是给各大公会太多时间,慕容安乐担心各大公会会暗中捣鬼。

不过是几句话的事情,慕容安乐便让自己的账号成功获得了《春田花花幼稚园》公会的进度。

就在慕容安乐开始集合各路路人王,准备给全世界玩家一个惊喜的时候。为了给慕容安乐让路,《春田花花幼稚园》园长大人小白的主人发出公告:“穆鲁太畜生,不适合我们小朋友愉快玩耍。本幼稚园宣布,暂停与穆鲁玩耍的危险行为。全力进击JJC推塔模式。进击吧,小盆友,让沉迷推塔的大叔们去死。”

搞定了游戏进度。让土豪那装备上号称国服第一土豪盗贼“土豪”站在穆鲁的门外,慕容安乐开始了最后的准备工作。

不过是三五分钟的时间,慕容安乐便将本次首杀必须的药剂和物品备齐。就在慕容安乐进行最后的检查的时候,一阵敲门声再次传来。

伴随着慕容安乐头也不抬的“请进”声,郑曦彤抱着厚厚的笔记本走了进来。这让余光看到对方的慕容安乐眉头不由自主的皱了起来。

“我是来找你说工作上的事情的。”直接在门口处沙发坐下的郑曦彤,用平静的语气直接说出自己的来意。

听到对方说要谈工作,慕容安乐只好无奈的将目光从屏幕上离开。在努力做出一副认真的神情后,慕容安乐用尽量平静的语气说道:“我手头有很重要的事情要做。这样吧,我给你五分钟时间够吗?如果不够,半小时后我会去你们女生工作室。”

“好。那我直接说了。刚刚我发现,卡了全世界玩家三个月进度的穆鲁完全是当前可杀的。”满脸除了认真还是认真神情的郑曦彤,一开口就让慕容安乐一愣。

如果仅仅作为游戏的超级高手,听了这话慕容安乐绝对会露出戏谑的神情。可是作为一个拥有着回头看现在金手指的慕容安乐听到这话,却不得不感到震惊了。

被对方在梦境直接玩残废,不久前又被对方弄得差点神经错乱的慕容安乐。对于面前的女人有恨有厌有鄙甚至有惧,唯独没有的就是轻视。

所以慕容安乐在微微一愣过后,并没有去戏虐对方。而是开口试探了一下对方:“喔。据我所知穆鲁如今主要是卡在它85秒狂暴上…..我说这个你懂吧?”

“看来我预计的没错。你也认为穆鲁是可杀的,或者说你已经有了击杀的思路。”盯着慕容安乐的眼睛,郑曦彤答非所问。

“我的时间有限,不是讨论的时候。你还是说你的想法吧。如果方案的确可行,运营商给的首杀奖金有你一份。而且工作室还会在备上一份。”拿出对待公事的态度,慕容安乐语气平静而不容置疑。

“先说下,你现在的样子真的很帅。然后请你别激动,我马上开始说正题。穆鲁的生命值是所有BOSS中最少的只有三千万,算上30秒一次的全屏抽血也不过三千四百万。而且根据已有的数据显示,穆鲁作为法系怪在狂暴前护甲值要略低于宗师级木桩。这就是说,打他的物理伤害应该还略高于宗师级木桩。这一点在之前的所有穆鲁战视频中都可以证明。

刚刚你也说了,穆鲁的难点在于85秒狂暴。至少已当前的玩家装备来看,穆鲁狂暴后的无上限吸血是无解的。可是,我们为什么非要去想怎么对付狂暴呢?我们干嘛不直接在85秒内击杀他呢?反正跟其他BOSS比他的血那么少,防御又那么低。

说到这里,如果将我以上的话放到论坛一定会被无数人狂喷。而我也是这么做的。

于是,我很快就收集到了我想要的所有信息。

第一,按如今游戏的最强输出,单纯以数学方式计算59至65秒就可以打出三千万以上的伤害。

第二,实际上的BOSS战很难打出最强输出,能打出木桩五分之四的输出已经是高手了。可是,这并不包括慕容你这样的顶尖高手。因为我看你JJC三对三的视频,你们三个盗贼全都在最复杂的人人对战中打出了百分之九十以上的伤害输出。那个未遂甚至神迹般打出了百分之九十八的伤害。所以,换成远比JJC简单的BOSS,对于你这种级别的高手打不出百分之百伤害应该才是意外。

第三,穆鲁起手影压三连压以及影压叠加的破魔状态,使得与其对抗的最低要求是双坦克四治疗,极限要求是双坦克三治疗。这使得五个位置的输出一下子缩水到只有一个DPS四分之一的程度。这使也得本来的65秒推倒一下变成95秒以上。于是,结论就是穆鲁85秒狂暴了,所有人扑街了。

可是,大家却忽略一个事情。这个事情就是,我们只需要60秒而已。六十多秒分摊到四十人身上不过是一秒五多一点而已。而穆鲁的三连压就是一点五秒。这就是说,如果均分到25人身上,不过是三连压加一次平砍。换算成伤害,不计算暴击的话打在输出的身上是一万三左右。

第四,由于如今的最顶级输出者盗贼全都是猛堆敏捷次堆力量,所以他们在获得了高输出的同时血量却只有坦克的百分之四十。再加上天赋全都是敏锐而不是战斗,所以自保技能只有躲闪百分之七十攻击的闪避而没有减伤百分之九十的斗篷。所以,即便是用各种增益状态将血防抬到极限。面对三连压加平砍,盗贼的死亡率依旧至少是三分之一。如果算上二十五次三连压全都单独计算的七十五压中的暴击,盗贼的死亡率达到百分之六十都算是正常状况。

面对这个问题,我开始从头去查游戏资料。结果我只用了几分钟就找到了一个解决办法。这个办法就是,游戏中最低级地图掉落图纸,第一次改版后成为绝版的只有五级的有限无敌药水。这个药水的属性是,三秒钟内暴击伤害减少百分之四十,所有暗影伤害减少百分之二十。

这样一个属性的药水跟后期的药水比的确垃圾到不行。可是它却是唯一一个减少暗影伤害同时减少暴击伤害的药水。更重要的是,这个做出来是普通品质白色的药水,不会与各种增益状态药水冲突。

这些加在一起的的结果就是。顶尖玩家的盗贼的确可以有百分之九十的几率顶住穆鲁的起手三连压加平砍。

所以,我最后的结论是。理论上,40个顶级玩家组成的盗贼团在不失误的情况下,有百分之四十以上的可能,在60多秒击杀穆鲁。至于这个几率,是考虑到连续暴击秒人的问题。但即便是这样,推倒也只是时间问题而已。”

PS:这里绝版是指以后版本无法获得。但是之前学完的制作技能不会消失。

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