疾风狼图鉴:风属性,30级群居犬科动物,要害部位为头、颈、心脏等,攻击方式为爪击和撕咬,撕咬技能具有定身效果。
一个星期都在杀狼和对狼剥皮,陆风的图鉴中最齐全的资料就是疾风狼的资料,顺便提升了3%对疾风狼的致命一击率和1%对全部犬科怪物的致命一击率。
陆风名面上数据要比其他人高,而且实战经验也是十分丰富,狼群这样简单的AI早就被摸透了,他看到这些狼抬爪子就知道它们下一步想要做什么了。变异精英狼的行动模式也没有发生变化,仅仅是生命值防御和攻击上升了不少。
虽然其他技能用得不多,不代表陆风不会使用这些技能,就在狼群合拢上来的那一瞬间,陆风使用了影袭这个技能逃出了包围圈,速度快得只留下了残影,在这条直线上的敌人都会承受他的伤害。
这个技能与战士的冲锋又有所不同,战士的冲锋是锁定目标可以变换行进路线,速度从慢变快;而影袭则是固定路线,速度从快变慢,是一个集追杀逃生于一体的技能。
这个时候陆风已经在心里重新盘算了一番这个技能,惊讶地发现这个技能就是用来应对这个局面的。
创世纪里面不会出现攻击命中了对方身体却跳出一个MISS的字样,一切都凭借玩家的操作来决定,弓箭手要计算轨迹,法师要计算施法延迟,盗贼则要刺中要害。
但通常来说面对面的搏斗里,与怪物以伤换伤是非常不划算的,所以并不能次次都做到命中要害,除非像陆风这样欺负比他低8级的怪,有把握一击秒杀。
影袭这个正好能弥补这个缺点,极高的速度可以一瞬间侵入怪物的身体附近,只要事先计算好匕首摆在什么位置能击中对方要害就可以了。
陆风一边后退拖延时间一边注意着技能的冷却时间,等到影袭冷却完毕之后调整了位置,使得其中一头狼与精英狼在同一条直线上就发动了技能。
两个红色的数字在陆风视野中的右下角跳了出来,他用余光扫视了一下,其中一个数字只有另一个的一半,大一点的那个数字后面还带有(死亡)这样的字样。
在陆风的身后,第一头狼的眼窝爆出了一大朵雪花,一条深深的伤痕从眼睛一直延伸到大脑里面,被这一刀完全夺走了生命。同时受伤的还有精英狼,它的脖子下方也出现了一道深可见骨的伤痕。
收割者天赋发动,影袭技能冷却完全消除,陆风转过身来,再度发动了技能,这个时候精英狼还没来得及转身,下体要害处就遭到了狠狠的一击。
嗷呜。精英狼发出了悲鸣。
从第二刀开始,陆风已经完全忽略掉了伤害数字,只跟从自己身体内的战斗本能,在那一瞬间判断出技能攻击方向和匕首放置的位置,每一次出手都能准确地杀死一头狼刷新技能冷却时间以及顺便伤害精英狼一刀。
短短的九秒钟,接连不断的残影在狼群之中出现,每出现一次就如果死神降临一般收割掉一条生命,最后一刀则是一气呵成夺杀死两头狼,身边只余一地的狼尸。
也就是这短短的九秒钟过后,陆风大脑出现了不轻的眩晕感,这点时间消耗的精神比平时无趣地战斗一两个小时的消耗更大。
习惯性地蹲下来剥皮收集材料的同时,陆风也在回想刚才那惊艳的九连影袭,经过一番分析之后发现这种华丽的技巧除了用来虐杀低级怪之外没有什么用处。
不要说用这个技能杀同级的怪,就算是杀比他低5级的怪都够呛,如果不是每一刀都能命中要害打出致命一击根本无法持续使用。至于想用来PK的话就更不可能了,很可能遇到的敌人比同级怪的防御还要高。
用这个技巧来杀狼王陆风也考虑了一下,不过两秒钟的时间立刻就放弃了这个近乎作死的行为——他的武器能不能对狼王打出伤害还是未知之数,在磨死狼王之前匕首肯定会先耗完耐久。
叹了一口气之后陆风就专心于收集面前的材料了。
这个精英怪贡献了一份精英骨质材料,可以用来制作精英级武器或者项链,不少副职业为工匠的人会在城里高价收购来练熟练度。
精英狼的血量是普通狼的5倍,提供的副职业经验居然是普通狼的20倍,剥完皮之后陆风的副职业厨师升级到28级,同时图鉴里还增加了精英狼的数据,再度提升了1%对疾风狼的致命一击率。
陆风原本就已经算是愉快的心情顿时变得高涨起来,自单练以来从未有这样的好运气,估计这次卖掉材料总算可以缓解未来半个月修理费的压力了。
怀着愉快的心情,陆风继续使用这种新技巧欺负弱小的狼怪,刷任务的速度比之前又快了几分,很快就将当天固定任务全部完成了,等级也提升到了36级,距离主流玩家只差了3级左右。
升级之后身体各项属性自动增加,这个设定让许多人诟病,但也让人从无休止的加点争论中脱离出来,专注于操作技巧的提升。
陆风交任务的地点是主城外的巡逻兵团营地,交完任务之后就从营地后方小路走进了主城。
创世纪里初始设定每个位面只有十个主城,到达一定实力完成了相应任务的人可以跨越位面与其他玩家碰面甚至改变其他位面的剧情。
其实这个位面也就是服务器的意思了。
所有的主城起步阶段都是基本在同一水平线上,此后会根据该城玩家完成任务的不同而具有不同的盟友和敌人,获得的装备属性也会有很大的差别。
例如与精灵族结盟的主城可以通过任务获得强大弓箭类、匕首武器和高恢复草药,与熔岩族交好的主城可以通过任务获得灼烧属性以及火属性减免的装备,倘若与恶魔互通往来,任务获得武器将可能带有强大侵蚀灵魂的效果。
这样开放的剧情都是根据量子主脑实时运算出来的,可以保证每一个城的历史和特色都是不同的,也更让玩家有归属感。
陆风对阵营任务也研究了一番,精灵族、龙族、恶魔族等不同种族带来的优势都相差不多,他也是随便接了几个阵营任务玩玩,结果这玩意竟然是一个任务链,只要有一天不做任务链就会彻底失败从头再来,不得不将大量的时间和精力都放在了上面。
平时陆风都是完成固定任务之后就去寻找队伍进行随机的阵营任务,今天打到精英级材料之后,倒是可以暂时将阵营任务放一边,先将这材料卖个好价钱。
走到拍卖行查看了一下价格,陆风的眉头不禁紧锁了起来,因为上面的精英级材料几乎都被人一扫而光,只剩下少数几个天价材料在上面无人问津,这倒是让他犯起难来。
要是放上去的价钱太高,不但无人问津还得亏拍卖手续费,如果放上去的价格太低,肯定会被人瞬间拍走留下无尽的懊恼。
就在陆风拿着精英材料迟疑的时候,旁边一个女子突然向陆风提出了交易请求,急切地说道:“我高价收本城的精英材料,就卖给我吧。”
陆风愕然,因为他看到了交易请求中有30个银币,而之前精英级材料也不过是2、3个银币而已。
“你……是不是输错数字了?”陆风迟疑了一下,还是提醒了对方一番。
没有想到这个女子一咬牙,飞快地输入了两个数字,交易请求中的30个银币顿时变成了50个银币。
“这是我的底线了,你该不会像仿效拍卖行那个人那样想卖2个金币吧?”
陆风闻言顿时懵了,这世道怎么了?才过去两天这个材料就涨价了十几倍?
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