精神感知1级—被动,能够感知周围百米左右的情况。
精神突刺1级—准备时间2秒,武器指向目标时将减少准备时间50%,消耗20点精神值,对目标造成20+精神×2的魔法伤害,若精神差距较大,会有额外的延时疼痛甚至击晕效果。
冥想状态1级—主动技能,非战斗状态使用,回复精神值=精神×1/每秒。
装备:
魔法长杖1级—物理攻击15+力量/3,魔法攻击+3,耐久度120(阻挡伤害超过120的攻击将造成一定损坏),附带技能火球术,消耗10点精神值,造成30点火焰魔法伤害,并附带一定灼烧效果,有效射程30米,最大射程100米。
丛林作战套装1级—物防+5,魔防+3,耐久度50,其颜色能减少从来中被发现的几率,其材质能减少丛林对你行动的阻碍,非战斗状态时吸收自然的能量,逐渐恢复耐久度。
穆明琪
属性:力量22、敏捷15、精神8、体力13。
基本技能:
霸体加成1级—被动,额外防御+5,减免被物理伤害产生的疼痛、流血、震退、眩晕等效果
力量加成1级—被动,额外加5点力量
霸拳1级—蓄力1秒,手臂强化1倍,持续3秒,对手臂强化的目标造成额外的10点物理伤害,附带额外10点力量加成效果。
抓取1级—将5米内的目标拉向自己,力量差距越大效果越明显。
装备:
巨刃1级—需求力量20,物理攻击35+力量/5,耐久度200。长1.5米,宽20厘米。
战士套装1级—需求力量+10,物防+10,魔抗+10,耐久度100。
枫铃
属性:力量9、敏捷18、精神15、体力10。
基本技能:
速度加成1级—被动,移动速度增加。
远程攻击加成1级—被动,远程伤害永久加5点。
二段跳1级—被动,强化跳跃能力,主动,在空中跳跃时可以再次蓄力跳跃。
疾行1级—主动,5秒移动速度增加10%。
装备:
高能狙击枪1级—物理攻击40,最高射速1/1秒,储存5颗子弹,每5秒可回复1颗子弹。附带技能子弹改造,消耗3点精神值,时间1秒,可改造下一颗为穿甲弹(忽视10点物理防御)、**(无物理伤害,20火焰魔法伤害,附加燃烧效果)、照明弹(可通过消耗1-3点精神值控制照明弹飞行距离),有效射程300米,最大射程1000米。
隐形套装1级—物防+5,魔抗+3,耐久度50,该装备能够改变颜色适应环境,减少被发现的几率,该装备材质能降低精神扫描和热能扫描发现的概率。
柯华楠
属性:力量11点、敏捷9点、精神11点、体力19点。
基本技能:
体力加成1级—被动,额外加5点体力。
体力回复1级—被动,体力值回复1/1秒。
体力转移1级—将自己的体力值等值转换给目标,最大量30/秒,并能治愈伤口,消耗精神值2/秒,必须接触目标才能产生效果。
攻击祝福1级—目标攻击将额外加5点真实伤害,持续10秒,消耗10点精神值,该技能不受任何加成。
装备:
守卫盾牌—物防30,魔抗30,耐久度300,正面格挡后防御才有效。
战士套装1级—需求力量+10,物防+10,魔抗+10,耐久度100。
骑士的短杖1级—物理攻击10+力量/3,魔法攻击+5,耐久度150。
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