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只要大家看着方便就行,函数就没有故意设置障碍的意思。真的弄出一些奇怪的单位和度量衡,恐怕大家看书的时候反而麻烦。

大陆上生产力水平不太高,社会制度为封建制。

大多数度量衡都直接使用公制,主单位为米,千克等等,偶然出现的特殊度量衡会在文中进行说明。

纪年法采用公历,文中为大陆历,一年十二个月等等。

时间单位主要为小时,由于生产力问题,精确程度不太够就是。

币值全大陆统一币值,一金币等于十银币等于一百克朗,主币为银币。

注:金银币并非纯金纯银,而且含量并不高。有些国家早期铸造的金币能够兑换二十乃至一百银币,就是这个原因。例如:神圣同盟时期的特伦金币,就能够兑换二十银币。

语言上大陆各国各有自己的语言,外交上和贸易上一般以弗兰克语较为常用。

各种职业的阶级:所有的职业都分为初阶、中阶、高阶三阶。每阶又分三级,高阶顶点超过第九级的力量各有不同的称号。

几个主要的职业。

骑士,初阶以格斗水准分级,中阶以上用斗气水准分级,第十级以上称为圣骑士。不过后来教廷组建了圣骑士团,人们就使用各种称号来称呼真正的圣骑士。

剑士,初阶以格斗水准分级,中阶以上用斗气水准分级,第十级以上称为剑圣。

注:战斗职业的格斗水平也是相当重要的,斗气相差不多时,就依靠武技来分高下。

魔法师,均使用魔力水准分级,第十级以上称为魔导师,魔法也按此分级。

注:魔法师的阶并非以魔力划分,而是以操控力划分。

弓箭手,初中阶以弓术水准分级,高阶以上用斗气水准分级,第十级以上称为箭神。

盗贼,初中阶以拆卸术水准分级,高阶以上用斗气水准分级,第十级以上称为神偷。

注:弓箭手、盗贼等职业也有中阶就拥有斗气的,但是职业技能不高,用样不能升阶。

教廷的职业,无特殊称号。

圣骑士,骑士与牧师的混合体,没有初阶,只有中高阶,以斗气和神圣力量划分等级。

牧师,均使用神圣魔法水准分级。

其他的想到再补充……

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