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第三章 升级(1 / 1)



长剑砍在长角兔身上,漂起个-11的数字,回身避开长角兔的攻击,再反手用长剑在它身上斜斜划过。可怜

的长角兔发出一声悲凉的叫声,化做一片白光消失在空气中。几个铜钱留在了它消失的地方。

汗~~,杀了将近20个长角兔,经验已经到了0级83.23%,这还是第一次打出钱来,拣起3个铜钱,继续寻找

下一个目标。长剑砍一刀——回身躲闪——再砍。我小心地操作着,再加上内测时玩刺客的经验,回避的动作

越来越熟练。刚开始的时候还被长角兔那超长的长角带了一下,幸好运气好,只打掉了我9点血。吓得我出了一

身冷汗。死一次可要掉当前经验的50%啊。现在在更加小心的操作下,基本2刀一个怪,偶尔出一下致命一击,一刀就砍死一个,经验也勉强快要到100%了。

又小心的砍死一个,“叮”的一声提示音响起,一种充满力量的感觉瞬间冲上心头,升级了。连忙调出系统菜单,看看加了几个属性点。

“恭喜玩家津,等级提升。本级攻击伤害合计58%,(含命中,对怪物伤害)回避几率合计37%(含自身回避

和动作回避)总计95%,力量+3,敏捷+2。(注1)

加得不错,正和我心里估计的差不多,心头一阵得意,提起长剑继续砍。升了一级加了4点血,现在就算被

兔子的长角顶一下也不会死了。攻击也到了13-16,运气好的时候打出最高攻击刚好一刀砍死一个,杀怪的速度

慢慢的提升起来。

又奋斗了1个多小时,终于又升了一级,这次由于攻击比0级的时候高了3点,只要打出最大攻击就可以秒杀

长角兔,再加上偶尔出一下的致命一击,攻击伤害达到了合计83%,系统自动分配了4点力量,1点敏捷。看了看

属性栏,属性如下:

玩家:津等级:2职业:新手

HP:18MP:31

力量:17体质:1智力:5精神:8敏捷:13

攻击:18-21(+2%)物理防御:2魔法攻击:5魔法防御:8

攻击速度:13(+2%)移动速度:13(+2%)命中:???回避:???

技能:基础剑诀:使用兵器剑时增加攻击2%敏捷2%。初级:熟练93/1000

装备:木制长剑。新手布衣。

看着我这不平衡的属性,我又一阵无语,要是在内测时力量和敏捷这么高,应该是可以越级去打2级的怪物史来姆了,不过18点血恐怕一下都顶不住,郁闷!咬了咬牙,还是继续蹂躏倒霉的长角兔吧,看着长角兔那已经开始变得淡绿色的名字,估计再升1级经验就要开始下降了吧(注2)不过现在攻击高了,就算是打出最小攻击值也可以秒杀长角兔,已经不用再砍一刀躲一下了,杀起来速度快,经验也就涨得快,经过3个多小时的艰苦奋斗终于在一片音乐声中,我升到了3级。

附注兽人/矮人职业表

兽人战士系:

骑士:新人—狼骑士(20)—地龙骑士(40)—比蒙骑士(60)—比蒙王骑士(80)

战士:新人—斧战士(20)—狂战士(40)—高阶狂战士(60)—战神(80)

兽人法师系:新人—巫医(20)—萨满巫医(40)—战狂(60)—霸主(80)

矮人战士系:

战士:新人—矮人武者(20)—狂战士(40)—高阶狂战士(60)—狂怒矮人王(80)

工匠:新人—铁匠(20)—锻造师(40)—高阶锻造师(60)—师匠(80)

(注1)总计伤害值:攻击力+攻击次数=攻击伤害动作回避(由玩家操作游戏人物进行的回避)+自身回避(

游戏人物的本身回避能力,多少由敏捷高低决定)=回避几率攻击伤害+回避几率=总计动作属性。动作属性

90以上可获得5点属性点,70以上4点。50以上3点,30以上2点,最低2点

(注2)怪物的名称和血量属于公开栏,名称根据玩家等级变化,和玩家等级相差+-1级为白色,杀死可获得经验

100%低于玩家等级2-3级为浅绿色,杀死只可获得经验80%,低于玩家等级4级以上为深绿色,经验为60%,与此

类推。高于玩家2-3级为浅红色,可得经验120%。高于玩家等级4级以上为深红色,可获得经验140%,与此类推。

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