为什么科幻和灵异不容易写长?科幻和灵异不同于玄幻仙侠,没有既定的升级体系,所以不容易写长。
如何寻找突破口?
一,多换副本。
惊悚灵异题材就是换地形,一段故事写完,剧情发展不下去了,怎么办?有效的办法就是换地形。下东海,访九华,登昆仑,寻秦陵,探荒漠古堡,入北冥迷宫……;科幻题材也是一样,市、省、国、洲,冲出地球,太阳系,银河系,宇宙……逐步折腾。
二,设立有创意的升级体系。
严格来说,《吞噬星空》算不得科幻,但大家可以学习他的科幻升级体系设定。
武者战神行星级恒星级宇宙级域主界主不朽……无限升级流,长度永远不是个问题。
任何作品的成功,都是有一定道理的,建议大家多花些心思总结与思考。
给大家推荐几本书吧。字数过多、已经获得成绩的作品基本盖棺定论了,推荐几本字数少的新书,大伙一起来见证这些书,《残袍》、《密十三》、《骨头汤》、《灯下》、《墓地封印》大伙看他们是否能“火起来”,让时间来验证吧。
问题解答时间
1,刚才编辑说很多惊悚作者创作时完全陷入到了误区之中,一个猛子扎进了“恐怖”的泥潭里,是不是很多开始就不能太激情?
答:可以激情,别只把“恐怖”当作激情。
2,短篇也有有名的啊!比如说跳舞的嬉皮笑脸。
答:网文短篇除非实体出版,数字版权运作周期短篇连生命力都没有,怎样设计悬疑?悬疑,很有技术含量的高科技,话说一半,欲语含羞,**的时候中止,然后一拍惊堂木下回再说,等等等……
3,如何设计成长矛盾?又不显老套。
答:创作玩的就是创意,突出创意,有时候也没有必要非得避免跟某某作品撞车,只要不是抄袭,写自己的书,让别人无路可走~
4,网文多少字为宜,是不是字越多越好?
答:没有明确界限,按剧情发展正常去写,但想出成绩,进入销售榜,最好要超过200万字。
5,怎样避免上帝视觉?
答:那得看你用的第几人称叙述了。第一人称,别人的思想和自己视线外的事情就不能乱写,第三人称,限制很少,谁的想法都可以写,哪里发生的事情都可以拿来就说。但需要注意,换镜头,最好又个过渡,否则读者会被转晕。
6,我有个问题请教大大,好的文文讲究小**、大**,也就是故事节奏,请问如何把握较好?请您解惑,谢谢!
答:故事节奏,就是剧情发展的快慢,总结就是一句话:有事则缓,无事则快。和剧情相关的写详细写,吃喝拉撒略过,否则读者会骂街。
7,如何让故事情节有一种跌宕起伏之感?
答:起承转合,矛盾冲突,解决矛盾,修炼提高,分步进行,间隔开来,这就成了。
8,大大这是我想问的问题到底该如何过度?????一直很纠结。
答:举个例子给你,疯狂的石头看过吧,大盗迈克在管道里藏身,伺机窃宝,这段情节结束,要切到黑皮在下水道的剧情,直接转换过去太生硬,导演就给出一个管道延伸的镜头,直接接到黑皮在下水道的窘态。
很自然,上一个情节的结尾镜头,和下个剧情的首镜头,有个小过渡就成了,可以是对话,可以是景物很自然,上一个情节的结尾镜头,和下个剧情的首镜头,有个小过渡就成了,可以是对话,可以是景物
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