首先,找救兵。
这是最简单也是最有效的一个办法。
举个例子,西游记。
猴子大闹天宫,不管后面是什么原因,实力在表面上已经破坏平衡了。玉帝没有办法了,怎么办,找救兵,请佛祖。
猴子被从五行山下放出来,和尚控制不住,怎么办,找救兵,猴子被套上了紧箍咒。
后面猴子遇到了各种的怪,那些怪手上的法宝让他头痛怎么办,找救兵,让人把这些怪收走。
从这一点看,就可以发现,整个西游都在努力地平衡着敌我的实力比对,一直走到了最后,猴子他们都没有什么实力上的增长。
其次,抢过来。
这里抢过来指的是什么,指的是敌我不平衡的那部分,你不管是把敌人变成经验也好,抢下他们的法宝为己用也好,甚至把敌人变成自己这边的支持也好,都是转化敌我比例,让相互之间变得平衡的一种方式。
举几个例子。
水浒,我们站在宋王朝的角度来看,水泊梁山的实力越来越不平衡了,那么小个地方,大小将领过百,人手怎么说也有几十万吧,当朝太尉过去都打不过,太不平衡了。
怎么办,我们招安,这下他们就是我们的了,让他们去打方腊,实力消耗掉了,一切又平衡了。
第三,换地图。
这种说法最简单,大部分的废材流都是这样的,当主角的实力在这个区域已经变成了不平衡的一点时,他们都会选择用换地图的方式把主角给移出去,换到了另一个更强大的地图去。
举一个比较搞笑的例子,我以前常常看到在某个地方一千金一枚的灵丹,在下一个地图就是普通的货币,而一千枚灵丹才能换一个的XX又是下下个地图的普通货币。
从这一点可以看的出来,换地图的方式其实是转换平衡最为简单的一种方式。
再举个例子,有个作者和我说,他要写用上百架的直升机去拉风打脸的剧情。
我就在想你这打脸考虑过地图吗?
如果是那种来一辆汽车都超牛的时代,上百架的直升机就过了。
这种重头处理故事平衡的方式也不是没有,早期的故事,如我是**师、异侠之类的,都是这样的。主角已经到了逆天的水平,如果不处理一下就写不下去了。
这下怎么办,给主角来个重大打击,让他失忆重头来过就是了。
不过现在大部分都不会用这种方法,大家听过也就算了,当然你们有想走这方面的,也可以自己试试。
最后一种,控大局。
这种方式是从一开始就控制着整个大局的平衡。
举个例子,三国赤壁前后那战,一开始曹操势大,联吴平衡之。
曹操战败,华容道关羽放之。
再有刘备占了四川,荆州就被别人打下。
卧龙凤雏入手,就玩死一个。
这就是通过大局方面,将故事的平衡性。
也是大家微调剧情可以比对的方向。
以上就是今天对于故事‘平衡’的一个小小解读,大家有什么意见,还请提出来进行讨论。
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