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英雄之旅理论辅助设定(1 / 2)

 普通的世界

故事开始之前,英雄的世界是什么样的?

周围是什么样的环境?

其他人对他是什么样的看法?

有什么遗憾?有什么渴望做的事情?

冒险的召唤

英雄是如何从普通世界进入非常世界开始他的冒险之旅呢?

这个特殊的事件、转折点是什么?

面临着怎样的艰难抉择?

有什么样的挑战?

需要付出代价吗?

为什么接受这个召唤?

对冒险的拒绝,或者说抵触

主角对冒险的畏惧、抵触心理?

其他外来的人或者势力对主角的阻力?

有什么值得留恋的东西让英雄难以下决心?

有什么在意的东西让英雄最终下定决心?

其他人是如何阻止、鼓励他进行冒险的?

与智者的相遇

在英雄犹豫不决,或者毫无把握的时候,智者登场。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com](燃文书库(7764))

智者出场方式?

智者是什么身份?

智者给主角带来什么信息?装备?

智者陪伴英雄到什么时候?

对英雄进行了训练否?

穿越第一个极限

英雄是如何迈出关键的一步的?

通过什么方式,正式踏上“冒险”之旅?

过程有特别之处吗?

测试、盟友、敌人

进入新的世界(环境)后,英雄遇到了什么样的人?

盟友是哪些?敌人是哪些?

在什么地方遇到的?

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