□ □ !@.@看完价格表头都晕了。。。这个方面实在是没有办法细细的去算。。。我提一个建议--不要搞那么复杂的货币换算,还是直接用10进制好,要不就拉开一些,1金=10银=100铜好了,要不以后文章里换算起来那可就麻烦了。。。另外,不知道是不是大陆通用的货币?否则又添一大麻烦。。。如果有金银矿的话。。是不是考虑自己铸造货币?? yechuan0594
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□ □ 此外,补充一点:魔法物品的价格应该更高吧?人类的魔法学那么发达,制造出一定数量的附魔盔甲和附魔武器应该不算是很难的罗?!这样,有了附魔盔甲的话,狼骑兵对于魔法的抵抗能力就可以大大提高了哦~!初步设想:魔法物品的制造原材料应该包括宝石,特种矿之类的罗,那么按目前情况来看,主角想发财的话,莫过于输出大批量的魔法物品原材料?呵呵,这个应该比铁矿什么的更加值钱哦~! yechuan0594
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□ □ 恩。。。。。其实。。。。物品名称和种类如果想要多的话,可以参考大航海4(一个游戏,KOEI光荣公司出品)里的哦,那里面物品种类繁多!保证可以满足写作需要~哈哈~! yechuan0594
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□ □ 指望所有的人都喜欢那是不可能的。心态不平和只能自己生闷气。价格表嘛,似乎物价飞涨的模样。有铜币这一辅助货币还是不错的选择。钢剑太贵了。 萧瑟秋风
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□ □ 价格表少一个最重要的价钱我们闪光大人的皮毛要多少钱啊a 暗黑伯爵
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□ □ 关于价格体系的三个问题: 1、价格体系是用来做什么用的?作者透露一些大家才能有针对性。 2、价格体系和收入体系应该相辅相成,一个普通农家的收入决定了购买力和相关价格。 3、各个国家的货币不会一样吧?那汇率要如何定? 飞翔的海
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□ □ 价格体系不要太复杂啊!我看可以工农结和来看。以人类为例,一个农夫一年可以在一亩地上收获400斤小麦(每年收获2~3次),一个农夫和他的妻子和牛耕做5亩或跟多。收入4000斤,成人每月消耗50斤(过去中国人定量30斤呢!!!)。3口之家每年就有2500斤的剩余。(关于贵族和教会的税收就由大大自己算了)。剩的粮食卖钱就可以买明年的必须品,还要有点剩余。一斤小麦可以卖到2~10个铜子(根据季节和产量波动,还有商人高卖低买)。 我 饿 啊
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□ □ 要说价格体系的话,我觉得首先要确定这个价格体系的使用人群.在那个年代普通的奴隶一定是不被包含在内的,和农民有关的只是粮食和一些耕种用和养殖的劣等牲口.以及一些用具,而且量很小,价格低,可以作为基本的比照价格. 貂貂
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□ □ 教会收什一税,即十分之一 卜冠遂
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□ □ 工业上!一个矿工需要60斤小麦(工资就是2到5个金币),奴隶就是10斤等价的食物。每年获得矿石10吨/人(纯劳力采矿,每人负重30斤一天10次),采矿有新技术大大自己解决。10吨矿有多少铁了(高中学的早忘了就算1吨了),生铁一吨的价值算有,自由矿工的60年薪,运费和提炼费用要到200~300金币。打造的农具用生铁每个犁有40~50斤重,成本算人工20个金币,农民一年足够买一把新的了。特别人类国家是农耕为主,军队也是在吃饱了为基础的。 我 饿 啊
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□ □ 真正有讨论意义的是富裕阶级使用的价格体系.根据他们的需要来确定.对他们最重要的就是武力了,所以一般的针对普通士兵的武器,防具在价格体系中占中坚的中层位置,因为量大贵了买不起,贱了谁都可以买了. 貂貂
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□ □ 民食为天啊!以农为人的掺照,以牧为兽的参照。 我 饿 啊
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□ □ 就等比格规划大陆的人类国家呢!我们可以根据人口来确定一个国家的国力,军力最好哦。化个地图要详细点的,有山脉,河流,每个国家的首都和主要城市!我们当书友的好给你提合理化建议啊!!! 我 饿 啊
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□ □ 而极品武器,防具就因该占比较高的价格了,因为量少而且很多都是只有一件的,所以价格高.这个跟个个贵族对其的爱好程度而定.即使大家都很富有,但是只有一个人要买,那么也不会有很高的价格. 貂貂
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□ □ 真正在价格体系里占据高位的因该是奢侈品(宝石,各种首饰)和嗜好品(酒,茶叶,糖).最珍贵就是一些稀有的能够赢得贵族嗜好的各种珍兽,美女,和奴隶了.我想如果生活必需品(粮食)的价格是1的话,普通武器的价格因该是5-20,奢侈品的价格因该是100-1500,而最珍贵的东西起码是5000-MAX 貂貂
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□ □ 在价格体系中真正重要的是粮食和战略物资,这代表了国家的国力和战争潜力,至于奢侈品就不需要太过考虑了。 卜冠遂
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□ □ 只有在从工农的手中收的钱才有那些奢侈品,贵族不会点石成斤地!先要确立粮食的主导地位,构造一个没有战争的社会价格体系才是我们的主要问题! 我 饿 啊
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□ □ 我有个提议啊!我们先抓重点!确立第一个思考方向!是最低本位问题!不是金本位,是在兽人世界里,原始的资料的最低本位!卜冠遂 !貂貂!在吗? 我 饿 啊
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