骆驼胜轮射之九阴真经
两年前本人写过一些有关骆驼的文章,贴在亚联及网易等等的论坛上。以前用骆驼赢了别人,对手总会责怪你,好象是算计他了似的。现在用骆驼的人渐多,大家已经习以为常了。
现在流行无石。打法上,无石时骆驼是克制轮射的。我这样说很多人不同意。但如果是单挑,始终是骑兵胜轮射。下面我把骆驼战法的一些精要写出来,供打骆驼的战友参考。如果你细心去体会,胜利就会属于你。
先说说轮射的要点。
高手一般26+1或27+1升铜,建5个兵营,出轮射,连续出满4~5轮兵。也有28+1以逸待劳的打法,这种打法资源较厚,重在发展,属后发制人的模式,一般针对前面一种打法。但如果碰到敌方资源好24+1轮射快攻,可能一下就输了,更不用说骆驼快攻了。所以,真正的高手以26+1或27+1居多。
骆驼打法很简单。25+1或26+1升铜,由于不用升级轮子,节省了1分15秒的时间,另外出骆驼不用派大批农民采集木头,升级相对较快,25+1或26+1容易做到。
靠近敌方建两到三个骑兵营,如果不清楚敌人的位置就把兵营建在地图中间。先出探马看清楚敌方生产的位置,升级好采金和攻击{只升一次够了}。升完铜后出黄金马或骆驼{注意啊,打轮射优先考虑黄金马},出来后先分兵杀农民(探马也可找人少的地方开杀戒),然后会合杀敌兵。一般说来,只要是25+1或26+1升级,敌军出来第一批兵时,我军已经有两拨兵在其阵前,如果是黄金马,三个杀5个轮射没有问题,敌军遛马也没用。敌兵出来前已经杀了好几个农民,后面只要有一匹马加上探马杀农民对手就吃不消了,其余的兵大可与敌兵周旋,轻松。因为是无石,对手不能修围墙,所以总是能杀到农民。只要两个兵营不断兵(如果你是高手,这要求不高吧),就稳操胜券。敌人要是把兵拉出,你相应也拉一些兵到大本营等着。反正别停止杀农民,对手很快就会垮。农民如果跑,你就用探马来回找(对手跑农民的话,兵更没了,已呈败势),探马死了就再出(紧要啊)。
有几个要点需要注意:
1、探马必不可少。开始升铜后应立即出探马探清敌方位置,如果兵营在地图中间,探马搜索的范围可能较大,故应早出。应来回走动探出敌方全部伐木及食物采集点,这样才能确保兵的效率,有效斩杀农民,破坏其生产。
2、出探马后升级采金。升级后采金效率提高72%,6个农民采金可保证2个兵营不断兵。
3、对付轮射兵种优先考虑黄金马。虽然黄金马出兵比骆驼慢10秒,但黄金马性价比突出,生命值是150,升级攻击一次后攻击力为10,杀农民效率很高。
4、除非食物很紧不够生产第一拨兵,通常情况下都应在第一次攻击之前升级一次攻击力。
5、开始不升级轮子,不追求快速发展,首要任务是保证出兵。
6、战术要点:紧要之处是敌方第一批兵出来以后。应将己方受攻的马先引开,然后集合3匹马分别攻击(这样敌方遛马亦不必管它),后面来的兵亦加入战斗,注意保护探马。由于敌方农民被杀,兵力难于为继,出兵后资源又用尽,所以只要消灭了这些兵基本上胜定。如果里面的兵被杀亦不要紧,先积累2~3轮兵后再次发动攻击,这时敌方还未恢复元气,一击可奠定胜机。有经验的高手会将兵拉出不与我军纠缠。此时要注意一是继续赶杀农民,二是单匹马受攻击时要拉开否则吃亏,三是注意派新出的兵回大本营防守。只要己方的兵不断,优势会越来越明显。
地形不好升级迟了就3兵营碰硬,也不一定就输{呵呵,太迟就没戏唱了}。
7、资源采集的注意事项:仓库应少建,尽量要一仓多用,例如金子在树林旁边时即使稍微远点亦应当建在树林旁边,如果可能将鹿与象赶至采金仓库。6~7人伐木从头至尾。开始升铜后陆续派6{两兵营}~8(三兵营)人采金,剩下的种田。由于伐木的人少,所以25+1升级不会很难,这与轮射不同。正常资源下做不到这点则说明你的基本功还不过关。
探马总会找到额外的食物,应根据具体情况决定是否走过去采集。
轮射打起来很累,用骆驼去赢你的对手,真是快刀斩乱麻啊。用不了多久建的主机会有“无石、无骆驼之类的话了”。
想到的就这些,先发出去,请指正。
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