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罗马各民族的特点(2 / 2)

2、轮弓兵的发射频率比其它种族快40%;

3、有轮弓兵(木马兵)、骆驼、黑骑士、最高级军团战士、金炮、金弩,无双头马、无象兵。

小结:亚述是众玩家都喜欢的民族,铜器时期,因农民快,升级快;轮弓兵发射频率快,杀伤力强;进铁后有金炮和金弩(无火),是好打吧。

九、米诺(又称克列特)

1、步弓兵射程加2;

2、金炮、金弩,无轮弓兵(木马兵)、黑骑士、双头马、象兵。

小结:米诺的兵种简单,常用兵种就是步弓兵、炮车和弩车,但它是杀伤力强,是一个让人望而生畏的种族,特别是他步弓兵+2的射程,更让众多的轮弓兵、马砍、骆驼望洋兴叹,无可奈何,第二波攻击若带上两个小炮,打击则是毁灭性的。进铁后,金弩和金炮的配合则可让你纵横天下。当然,米诺也有自己的致命弱点:它的步弓兵要升两级羽毛和两级木材,铜器战争初期要消耗很多资源升级,若处前线碰到升级早的对手,则很被动。这除了要求自己升级早,进铜前有一定的资源屯集外,还要有较好的防守意识。若是我打米诺,处在前线时,除非我确信自己升级非常早,否则,我会先造一个砍刀兵营造兵骚扰前家,推迟前家对手的进攻,同时在家中全封升步弓兵;若处二线,我会把步弓兵营造在前线盟友家为其防守,进可攻,退可守,当然家中全封。因为步弓兵和小炮移动速度太慢,处于二线的你若造兵营在家,慢慢升好步弓兵来打时,你前线盟友被敌人俩家夹击,恐怕已没有几个农民啦。届时俩家敌人又来夹击你,再凶的民族,也会OVER,打仗一定要配合。

十、希泰

1、所有马弓兵系列(黑骑士)部队攻击力升级后+1。

2、大炮车生命力比其它种族高100%。

3、有有轮弓兵(木马兵)、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、双头马、金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩、步弓兵。

小结:希泰炮车无敌,是因为血长,一个抵两个。对付轮弓兵居多的混战中,建议在铜器早造炮车配轮弓兵作战,可起到以一挡十的作用。进铁后,建议用象弓兵或黑骑士配合金炮推进,同时用双头马策应。若盟友有金弩,造一队金炮与之配合推进,则可无敌于天下。总之,希泰炮车的威力一定要发挥。

十一、苏美

1、农民的生命力比其它种族长60%(我用苏美

曾创造了1个农民连杀两头狮子的纪录,信不信由你);

2、农产品的产量比其它种族高100%(可惜现在大家都用永种田,但没关系,你可少管田嘛);

3、炮车的发射频率比其它种族快30%

4、轮弓兵(木马兵)、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、双头马、金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩、步弓兵。

小结:苏美的种族属性与希泰相似,打法雷同,炮车优势我个人认为比希泰强,因为它发射频率快,只要金炮成群,象族是无法贴身的(拱象是只有大炮而无弓弩的种族的克星,苏美的这一优势弥补了这一缺陷,当然有盟友的弓弩配或自己的弓兵系列部队配合更好)。

十二、腓力基

1、农民伐木比其它种族快30%;

2、象兵系列部队比其它种族便宜25%;

3、轮弓兵(木马兵)、步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、小炮、双头马、金拱象、象弓兵和最高级箭塔,无弓弩和大炮。

小结:农民伐木快,铜器能很快发展状大起来,加造小炮也容易,进铁后注意利用象兵便宜的优势造成群的象弓兵配合双头马打(这要求有2队以上整编田),对敌人的比头马或炮车、弓弩杀伤力很大。

十三、波斯

1、农民的打猎效率比其它种族高30%;

2、象兵系列部队速度比其它种族快50%;

3、有步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、大炮、金拱象、象弓兵,无轮弓兵弓弩和双头马,也无金炮。

小结:波斯是一个快攻民族,因为他打猎快,而通常情况下基地附近都有鹿或象,把握得好,升级能比商朝快,嘿嘿,用波斯打商是我的拿手好戏,我曾用波斯11分40秒24个农民升好铜的纪录,用骆驼快攻打了俩家别人都还没升级。进铁后,要以象兵为主,因为它速度快,成群的象兵是很多兵种的克星(它只怕伽太基的金弓)。打波斯要注意的问题:它是快攻民族,不宜一开始就造步弓兵而失去它应有的优势,这是其一;其二,波斯步弓兵的射程在升完级后比其它种族的步弓兵小一格,威力不大,不是米诺、大和等民族步弓兵的对手;

其三、波斯没有轮子,农民被追杀时不好跑脱,鉴于以上情况,我个人主张打波斯要扬长避短,积极进攻,化被动为主动。

十四、伽太基

1、弓弩发频率比其它种族快,是弓弩之王。

2、拱象兵的血比其它种族高,在740的血(普通的象血640);

3、有一级步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、小炮、金拱象、金弩和最高级箭塔,无轮弓兵和双头马,也无大炮。

小结:我个人认为伽太基是铁器最好打的民族之一,但他铜器因没有轮弓兵和步弓兵而难打,只要进铁,它就可无敌于天下。当然,这需要兵种配合,我的打法:拱象兵1队,金弩2队,象兵于前开路挡炮车,金弩紧跟其后扫荡除炮车以外的兵种,敌双头马蜂涌而至时有象兵阻拦减少缓冲,弓弩则可将其消灭得一干二净。若战场上各种族都没有大炮,哈,你的天下啦。我有一战,在3V3中,我的俩家盟友被击败而退出游戏,只有我的伽太基升铁,但敌人3家都没有大炮,我用两队金弩护一队金象最终横扫3家(因为他们的双头马和轮弓兵、小炮根本沾不到我的边),在实战中用金弩时,还要注意石头的妙用,这对象兵或双头马很管用。

十五、希泊来

1、农民奇贵,75的食物才一个,让众多玩家心疼不已,但它的农民整体工作效率比其它各族高;

2、除无象弓兵外,有其它一切主战兵种,即有轮弓兵(木马兵)、步弓兵、骆驼、马砍、黑骑士、金炮、弩车、双头马、金拱象。

小结:因农民太贵,很多人认为非常难打,故有的玩家在随机中一得到希泊来就F10(这是一种极其不道德的行为,与个人机品有关)。实际上,只好农民控制得好、资源正常,希泊来升级是能快的。如我打希泊来正常情况下是14分20个农民升好铜,随后出兵。昨天我就打了一局13分20秒20个农民升好铜的仗。要注意的问题:一是用希泊来,资源再好,也只能造20个农民就升级,否则,因开局时出农民出现空档,多造农民会严重影响升级(除非用切换,但好像大家不太等待赞同);二是希泊来的金炮的最大射程才13,而巴比伦的是14,希泰、苏美等种族是是15。在碰到金炮射程远的种族时,不到万不得已,不要拿自己的炮车去拼,浪费黄金。

十六、罗马

1、筑物所用木材比其它种族便宜15%,开局时就能造3个房子;

2、有一级步弓兵、马砍、金炮、金弩和无敌的双头马,最高级军团士、高级长枪兵和最高级箭塔,无轮弓兵和骆驼,也无象兵、黑骑士。

3、其金弩拥有与伽太基金弩一样远的射程(但攻击能力没有伽太基的强),为10+2,比商、亚述等种族的金弩射程多2。

小结:其单头马和双头马便宜,大多数玩家在打罗马这一民族时常在升完铜后升轮子,造单头马进行作战。但我认为,在你确定自己升级比别人早时,应先在进铜后马上造马砍进攻,以弥补升轮子的时间,很多时候,利用升轮子的这点时间,你就能把敌人赶跑,若等你慢慢升完轮子再到别人家时,对方可能有一群弓箭兵等你啦。进铁后,很多人只利用罗马的双头马作战,但请别忘了它还有金炮、金弩,多兵种配合打,效果才会更好。特别是它金弩射程远的优势一定要发挥。

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