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主角人物最新资料(2 / 2)

手弩:也称为单手十字弓,注重机动能力的人物常选用此异种武器。人物可以用单手拉紧弓弦。暗精灵所用手弩通常配有毒矢。

鬼面(寄生在天蝎身上的不死生物)

超小型不死生物(虚体,共生体)

生命值:1D12(6HP)

先攻:+2

速度:飞行10呎(完美)

防护等级:17(+2体型,+2敏捷,+3偏斜)

攻击:虚体触碰+4近战

伤害:虚体触碰,融合

特殊攻击:恐怖凝视,融合,鬼脸化

特性:暗视60呎,不死特性,虚体特性,共生体特性,心灵护盾

豁免:强韧+0,反射+2,意志+3

属性:力量—,敏捷14,体质—,智力12,感知9,魅力16,自我10

技能:唬骗+7,躲藏+10,胁迫+7,知识(奥术)+5,知识(宗教)+5,聆听+5,搜索

+5,侦察+5

特长:警觉,钢铁意志

挑战等级:2

阵营:通常混乱邪恶

进化:—

鬼面是类似幽灵的下等不死魂魄,寄居在实体生物的躯壳中。其名称来自它在宿主身上任何位置显现出邪恶鬼脸的能力。

没有宿主时,鬼面看来就像直径1呎的一小团黑烟。仔细看可以发现其中的两个黑点,那是它的眼睛。有宿主时,它通常潜伏在宿主体内。但它也可以在宿主身上任何位置实体化成鬼脸,甚至盖过宿主原本的脸。这张鬼脸极为恐怖,充满了不死生命的痛苦。

鬼面会说通用语和深渊语。

鬼面尽量避免公然开战,它宁可偷偷潜行前进,然后融合到宿主身上。

鬼面自动受宿主施在自己身上的法术影响,所以它很少会选择能施医疗法术的人做宿主,或是其它施法能伤害鬼面却对宿主自己有益的人。

融合(超自然):每6秒鬼面可以尝试一次把身体融入实体生物中。它若做出成功的虚体触碰攻击,则融入目标身体里。目标可做意志豁免检定(DC13)来抵抗此效果,成功者对这名鬼面的融合免疫一天。

鬼脸化(特异):任意使用,鬼面可以在宿主身上任何位置实体化成鬼脸,甚至盖过宿主原本的脸(宿主视线不受影响)。鬼脸看来相当真实,有血有肉,但事实上仍是虚体形态。此时旁人可以单独攻击鬼面。攻击若是因鬼面的虚体特性而穿过它(所有非魔法武器和50%的其它攻击),则变成是在攻击宿主。掷出的攻击骰若超过宿主的防护等级,受到伤害的就是宿主而非鬼面。

恐怖凝视(超自然):30呎内的任何人,若是和实体化的鬼脸双目相交,则必须过意志豁免(DC13),否则因恐惧麻痹1d4轮。鬼面对自己或同类的恐怖凝视免疫。

心灵护盾(特异):鬼面会使宿主免疫所有心灵影响之法术和效果。此能力类似心灵屏障,但不能免疫非心灵影响的预言系法术。事实上,鬼面是把自己身为不死生物的心灵影响免疫和宿主共享。

虚体特性:鬼面只能被其它虚体生物,+1或更好的魔法武器,以及法术伤害。有50%机率忽略任何来自实体的攻击,随意穿越固体,攻击可以穿透护甲,移动时总是悄无声息,除非它刻意发出声音,否则无法被听到。

不死特性:鬼面免疫毒,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,死灵法术,心灵影响。任何需要强韧检定的效果除非能作用在物品上,否则无效。不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取。负能量则治疗之。不会因巨创而死,但HP为0时则立刻被摧毁。暗视60呎,不会被复活死者复苏,复生术有效,但必须要鬼面愿意被复生才行。

技能:鬼面的唬骗和胁迫有+4种族加值

灵能腱(寄居在天蝎左臂的灵能共生体)

超小型异怪(共生体)

生命值:2d8+2(11HP)

先攻:-4

速度:5呎

防护等级:14(+2体型,-4敏捷,+2天然,+4惯性武装),接触8,措手不及14

基础攻击/擒抱:+1/-6

攻击:—

整轮攻击:—

伤害:—

面宽/触及:2又1/2呎/0呎

特殊攻击:熊爪术

特性:增强力量,惯性武装,活力术,盲视60呎,暗视60呎,共生体特性

豁免:强韧+1,反射-4,意志+2

属性:力量14,敏捷3,体质13,智力6,感知8,魅力11,自我6

技能:攀爬+4,躲藏+8,跳跃+4

特长:精通技能(躲藏)

挑战等级:1/8或宿主+1

阵营:通常守序邪恶

进化:—

灵能腱是蠕虫状的长条肌肉,被赋与了意志与心灵异能。牠不会说任何语言,但听得懂地底通用语。

灵能腱无法附在不愿意的目标身上。一般而言,生物都是志愿去找灵能腱,把它接在自己身上,以获取它提供的好处。

熊爪术(CwsoftheBear,类法术):任意使用(通常是依宿主的意),灵能腱可以在宿主身上施展熊爪术。宿主的前肢变长,双手变宽成为巨掌,长出镰刀般的锐利熊爪。宿主获得天然武器,能造成1d12点挥砍伤害(外加宿主的力量修正值)。熊爪维持三小时。每使用一次本能力,就会对宿主造成1点敏捷伤害。没有宿主的灵能腱无法使用此能力。

增强力量(超自然):宿主的力量获得+4增强加值。只要灵能腱还附着在宿主身上,加值就持续有效。

惯性武装(超自然):灵能腱四周围绕着灵能力场,提供它的防护等级+4装甲加值。在宿主身上时,此力场同样延伸到宿主四周。惯性武装不会造成装甲检定减值,降低速度,或者奥术施法失败率。因为这是力能效果,虚体生物不能像穿过一般装甲那样穿过它。

活力术(类法术):每小时1次,灵能腱可以提供自己或宿主3点临时生命值,持续1分钟。灵能腱每使用一次本能力,就会对宿主造成1点敏捷伤害。没有宿主的灵能腱无法使用此能力。

盲感(特异):灵能腱没有视力,但它的整个身体就是一种简单的感觉器官,让它能藉嗅觉和震动感应到猎物的存在。灵能腱能察觉60呎内的物体和生物。它通常不需做聆听或侦查检定,就能发觉盲视范围内的生物。

坐骑:骑蜥(配特殊军用鞍座,骑士避免摔落的骑术检定+2)

速度:12米

攻击:爪抓+5近战,啮咬+3近战或尾击+3近战

伤害:爪击2d6+4,啮咬2d6+2,尾击2d8+2

这些肉食类的蜥蜴几乎都很排斥非黑暗的坐骑。少见的是,他们的骑士也对它们充满了猜忌和怀疑。它们因为脚底肉垫的粘液而具有很高的安全性,能在墙壁上前行——这是为了在诡秘多变的地域更加安全的旅行。这些生物四肢站立,体重接近270公斤。

承载容量:轻载135公斤,中载270公斤,重载405公斤。

DC青年期/成熟期:20/27

蛋的价格:300金币

训练费用:1000金币

大型魔法兽

速度:12米/6秒,游泳12米/6秒

生命骰:4D10+20,(34HP)

先攻:+1

防御等级:15(-1体型,+1敏捷,+5天生);

攻击:啮咬+10近战,2爪抓+8近战,或尾击+10近战

伤害:啮咬2D6+7,爪抓1D6+3,或尾击1D12+7

面宽/触及:1.5米×3米/1.5米

特性:黑暗视觉60尺,光线致盲,低光视觉,粘性脚掌;

阵营:总是中立

豁免:强韧+14,反射+5,意志+2;

力量25,敏捷13,体质21,智力2,感知13,魅力6;

技能专长:攀爬+13,躲藏+2,潜行+5,(其中已包含+4点种族躲藏和潜行,在岩石环境下,躲藏加值提升为+8)聆听+4,侦察+4,多重攻击

挑战等级:3;

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