影魔跳dao闪烁的距离并不远,充其量只有那么450码,充其量只是——精确地闪烁到了X炮和C炮能够同时命中的地卜师的那一点。
但地卜师还有最后的一线生机。
绿杖状态马上会结束,地卜师马上可以开始攻击影魔。
即使影魔三炮影压全中,地卜师也只会红血,不会死。
只要他立刻开始走位逼近影魔,释放忽悠与地之束缚,再加上普攻,仍有机会拼个同归于尽,甚至如果运气足够好,他还有机会在最后一丝血的状况下杀死影魔。
以罗小满操纵地卜师数千盘的经验,死中求活反败为胜的经历多了去了,他应该可以迅速做出判断,走出最正确的一步。但此时的罗小满陷入了一瞬间的失神状态。也许这一瞬间的失神状态只有0.1秒,但这0.1秒,让罗小满失去了最后的机会。
这一刻,罗小满明白了一件事——队友们之前所说的“影压带晕眩”,是真的!
这并不是说影压技能真的附带了晕眩效果,从dota这个游戏出现到2029年的现在,影魔这英雄从来没有拥有过晕眩技能。如果不是在虚拟实景游戏中,而是在十几年前的网络对战平台上,双方通过一根网线联机交战,飘小萌的影压无法给任何人造成这种“影压带晕眩”的错觉。
但这里,偏偏是虚拟实景游戏,是个玩家将自己全副精神投入到游戏中,几乎近似于真人对战的竞技游戏。
这种晕眩感,源自于飘小萌自身拥有的压迫力。就像下级生物面对远古巨龙,都会感受到一种叫做“龙威”的压力一样,罗小满此时感觉站在面前的影魔仿佛变得无比巨大,就像一个真真正正从地狱的火炎里走出来的远古恶魔!
也许飘小萌那娇小的身体中,蕴藏着旁人无法想象的庞大精神力,没人知道那庞大精神力的来源是什么——也许是愤怒,也许是好胜心,也许只是坚定的某种意志,也许……
比赛中没有也许!有的,只有现实。
错一步,则满盘皆输。
但不可否认的是,正是飘小萌所具有的“灵压”状态,才使得对手走错了这关键的一步。
对于飘小萌来说,“灵压”状态,算是虚拟实景中产生的特殊副产品。飘小萌能在游戏中发挥自己内心所隐含的气势震慑对手,给心智不坚定的对手造成短暂失神,达到一种影压带晕眩的假象。
她不知道自己是如何做到这一点的,但她知道一件事,当她开始在国服虚拟实景dotasolo专房建主机以来,就再也没有败过。
一人对多人尚且不论,但是一对一的单挑,只要操纵对面英雄的是一个人,那么无论是五只地卜师,还是术士和他的四个小伙伴,在她面前,都没有任何机会!
毫无迟疑,X炮C炮连续出手,命中地卜师。
绿杖虚无状态解除,残血地卜师依然在攻击射程内,而且对于影魔来说,450码的距离,刚好是地卜师打不到她,她却可以攻击地卜师的安全距离。
影魔站桩输出,地卜师只能挨打,结果不言自明。
比赛时间18分10秒,屏幕上飘出一行字——
“XPMOE”终结了“狗头神教一统江湖”超越神的杀戮,“XPMOE”已经超越神的杀戮,求求谁去终结他吧!
然而最有可能做到这件事的地卜师,已经成为了一具飘回泉水的尸体。
影魔VS地卜师的单挑,以影魔的胜利告终。
为这场单挑留下注脚的,是罗小满微弱的抗议声——“裁判我不服!那个影魔她绝对开挂了!”
而回应罗小满抗议的,只有坐在看台上的罗一街——“废话!蠢小子我早就告诉过你了,飘神他全家都是开挂的!”
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