这是……怎么回事?巫妖呆然,眼前的事实超出了他的理解能力,他思考此时陷入了停顿,甚至忘记了地卜师的网已经解除,他可以逃跑了。
事实上,地卜师的主身出现的地方,是下路河道。
在那里,有地卜师的两个幻象等待着。
很多人并不知道,地卜师的忽悠技能,可以让地卜师传送到自己的幻象身边。
这一隐藏功用,不是精于地卜师操作的老玩家决计是不知道的,巫妖自然也陷入了这个盲区,一时之间无法想到地卜师的去向。
但巫妖的大招连环霜冻是不用思考也不会发呆的,目标去哪,连环霜冻就会跟到哪。
飞跃了小半个地图,连环霜冻技能依然如影随形地追踪着地卜师的主身。
虽然罗小满此时终于和自己的分身与队友蝙蝠拉开了距离,但他的身边还存在着两个幻象。
这两个幻象一样可以作为连环霜冻的蹦床来回弹射。地卜师的主身中了连环霜冻之后,连环霜冻一样会反弹到旁边的幻象身上,然后,再度反弹!
如果运气很糟,巫妖的大招只在河道的两个幻象间各弹射一次,那么意味着地卜师的主身会中三次连环霜冻的伤害,一样……会死!
但罗小满的国服第一地卜师,可不是凭运气打出来的。他凭借的是自己过硬的操作水准,换句话说,完完全全的实力。
所以在地卜师传送到河道之前,他已经开始操作河道的两个幻象走位拉开距离。
连环霜冻最终仅仅在地卜师的主身和一个幻象之间弹射了一次,便因为幻象的消失而后继无力。地卜师的主身虽然受到了400点的伤害,但依然屹立不倒。
三秒,这是巫妖大招从放出到结束的时间。一个完美时机完美环境下放出的,绝妙的反杀大招,没有起到任何实质效果便宣告消失。
这一切都是因为地卜师的个人操作造成的结果。
“巫妖放出大招的那一刻开始,罗小满选手就已经在操纵河道的两个分身进行走位了。”董火山说道。
“而当巫妖大招从蝙蝠身上弹射过来的时候,罗小满使用跳dao拉远主身与分身的距离,两个地卜师同时分别使用忽悠技能。确认了连环霜冻的目标后,才让目标的地卜师主身完成操作,而分身则立刻取消忽悠操作,去攻击巫妖。”红袖接上。
“毫无疑问,从巫妖大招放出的那一刻起,罗小满选手同时进行了4线精细操作,同时操纵包括主身,分身,幻象在内的四只地卜师使用物品、释放技能以及走位!而且所有的操作都没有出现任何延迟与误差,完美达到操作目的,也因此才避过了巫妖大招的致命打击!”董火山说道。
“光看比赛画面,我以为自己看错了……我以为那个时间的地卜师,有四个人在同时操作,一人控制一个地卜师,才能达到如此完美的操作效果。”红袖感叹道。
“我觉得当时其实是有五个罗小满在操作……因为除了四个操作地卜师的,还有一个罗小满在喷队友……”董火山苦笑道。
“可是正常情况下,地卜师的操作,无论如何都是带有延迟的啊!”红袖说道。
“为什么?”这回提问的人是在一边静静听讲的伍杰飞。诚然,罗小满的操作很精彩,但伍杰飞觉得应该还不至于令身边的两位长辈惊讶到如此地步。
“如果是还在用鼠标键盘的war3时代dota,通过编队切换操作。虽然会有短暂的切换操作延迟,但如果操作者手速够快,也可以在视觉效果上达成同时操作好几个地卜师的景象。”红袖解释道,“但现在场上进行的,是虚拟实景dota啊!哪怕是一个幻象,也需要操作者亲自控制,而并非简简单单地按动一下键盘上的编队键。”
“而虚拟实景中,玩家所做的一切操作,都由系统检测玩家的脑电波和神经反射,然后直接反馈到游戏操作中。我打个比方,虚拟实景dota,就像是操作者灵魂附身到自己所操纵的英雄身上。那么同时操作4个英雄,就相当于要4人份的灵魂附身。”
“因此在虚拟实景dota中,地卜师才会如此冷门。因为当你切换操作对象时,就等于从一个身体中脱离,附身到另一个新的身体里。这种感觉,很容易让操作者产生精神分裂的错觉,就算普通的移动操作,要同时指挥五只地卜师同时进行也需要操作者的精神进行五次切换!”
“但刚才罗小满选手却在4个地卜师之间不断地进行精神切换操作,而且所有的操作都没有任何延迟和误差。”
“这种事情,很异常吗?”伍杰飞问道。
“非常异常。”红袖脸色凝重地说,“如果罗小满选手不是一个人格分裂症患者,能够同时在体内虚拟四到五个人格同时操纵场上的英雄。”
“那么……”红袖伸手指指自己的脑袋,“罗小满一定拥有异常的素质,因为他可以让自己的大脑和电脑CPU一样,进行多线程并发处理!”
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