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起点新星评论团对佛子的点评(2 / 2)

4、好象文中打斗的场面很少或者说基本没有,有打斗的情节也似被一笔带过,是不是作者对打斗方面抓不到位啊?如果是这样的话,要下点这方面的功夫,情节、故事虽然是王道,但是打斗场面也是贯穿这些最重要的部分。如果说是我看到的章节还没到打斗的地方,那就当我没说。

建议:

希望作者能发扬现在的对故事的条理性和叙述性,这样慢慢写下去应该会是一本神书也不一定,不过也更希望作者能在文中穿插更多的主角的冲突,这样才不会让人觉得乏味和拖情节。

里面的激动感情写得平淡了一些,希望能加上更多让人激动、热血的故事、情节在里面。

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④【四组】枫采

书名:

书名有点拗口读起来不怎么顺畅,个人认为不怎么可取。书名犹如人之名字,读起来有韵律,有气势,才容易被读者所牢记。最好匆匆一瞥之下,让人过目不忘,这样才能吸引读者眼球,勾起的欲望。偶想,除了作者本人之外,不大会有读者会花费数分钟时间去记忆一本书名的吧?

简介:

简介倒是一目了然,点名了故事发生背景,及主角肩负的使命。虽说简介算是比较不错的,但读来有种沉重的感觉,将拯救世界的担子强压在主角身上,也就间接压在了读者身上。使得本来打算读文放松的读者,心情抑郁起来。试想,有这么副重担压在身上,看文如何能够爽快起来?

尤其追看网文的读者大都是年轻人,是追求个性化的一类人,信奉的是‘人不犯我,我不犯人’的信条。只要别人不冒犯我,管他是魔是妖,管他世界如何黑暗?

个人认为,这个设定是很难引起他们的共鸣。因此,作者做这样的设定,结果很可能是吃力不讨好。反倒是‘神挡杀神,佛挡杀佛’这样的设定倒更容易为读者接受,更符合大多数读者的口味。

开篇设定:

开篇引子写的确实不错,已经深得个中精髓,堪称范文。

偶个人不建议作者用引子或者序开文,因为这种东西放在前面,一定程度上妨碍了作品的流畅性。但若是作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,也只好在正文前面加上简短的序或者引子,以增强文章的吸引力。

譬如以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品,这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下几百年前,几万年前,某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,来个数百年后,正文开始:主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了,这样,推动读者继续往下的动力就已经产生了。哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的兴趣。类似的,武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。

适合这种手法的作品,是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种。这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻仙侠情节的读者赶跑。这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类作品的读者了。

这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述,比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的。而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇,所以,这个引子,千万别写长了,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。个人认为字数控制在数百字内就足够了。

再来对照本文,作者引子的运用可以说是基本符合以上的论述的。

设定方便,比如说主角修仙,下山捉鬼的桥段,感觉像电视剧上播放的茅山道士捉鬼类似,太过世俗气了,反而不如不用。

写网文有几条禁忌,排在第一位的禁忌绝对是将主角爱慕的对象安排与别人结婚生子,这绝对是大部分读者所不能接受的,尤其是对于现今占据主流的年轻网络读者,这类问题的心理承受能力几乎为零,看到作者做这样的安排,叉书走人的应该不在少数。

看网文图的是一个爽快,读者是将主角的经历当作自己的亲身经历的,这也就是代入感的问题。试想,有几个读者能看着自己的心上人跟别的男子结婚生子,而无动于衷?呵呵,写这类桥段的作者要么是思虑不周,要么是存心找抽的。

在此,给作者个小小的建议,可以让她在最无助的时候,甚至就在被抢去的当晚,主角适时赶到,大发神威,将他从虎口中救出。当然,之后主角可以抛弃她,毕竟仙凡两隔,这样不但读者更容易接受,而且就这么个俗套的情节,也可以安排出一个小高潮来,小小满足一下读者的虚荣心。

当然其中可以将主角的作用再夸大一些,毕竟是修仙者,要站在更高的一个层次上与凡人对话,比如略微施展一下法术,完全可以震慑住这些凡人,而不是像书中主角似的做个蒙面侠客。

对于敌人,那就虐的狠一些吧,可以让主角施展雷霆手段,直接将对方打的魂飞魄散,永不超生。甚至可以多从侧面烘托主角的强势,如官府及被虐杀的家人,知道了也不敢出头,甚至来巴结主角,这样才能体现修仙者的特殊性,读起来更有爽快感。

总体来说,前面的凡尘俗世实在太过世俗化,仙气不足,这是颇为遗憾的事。

在主角拥有超能力的时候,在和普通人接触中,主角完全可以利用他的超能力,在世俗世界中左右逢源,超级yy,这绝对是让读者超爽的兴奋点,如果这条路线能够写好,作品前期极容易凝聚人气,这样在进入修仙界的时候,虽然主角还处在很低层次,同样可以让读者保持兴奋点一段时间,一起陪伴主角渡过前期枯燥乏味的修炼过程。

剧情:

前面的剧情进展实在有些慢,几乎找不到看下去的悬念,好在作者引子起了作用,让偶耐着性子继续看下去,看看那两件佛宝到底遗落在哪里了。当然,早晚落在主角的手上,那是一定的。也就是有这点悬念,才让俺继续翻看下去,一探究竟。

虽说作者的文字功底不错,但个人建议,实在没必要用对仗工整的标题。网文毕竟每天有更新的压力,与其花费心思咬文嚼字,倒不如花些心思在剧情桥段的安排上。网文,文字可说最重要也可说是最不重要的。两本书,一本是文字非常优美,但剧情平淡,另一本文字普通,甚至有些粗糙,但剧情安排非常高明,相信,能火起来的绝对是后者。网文只要叙述清楚事情的经过就可以,花很多时间很多精力在遣词造句上,反而得不偿失。毕竟每天写作的时间都是固定的。

其他如两个小道士在不知道主角身份的时候,欺负到主角身上,这个桥段可以写的更有冲突性,更有点张力。过程可以描写的详细点、具体点。比如两个小道士让主角扫地,起争执甚至大打出手的时候,这时候小道士的师傅突然冒出来,喊主角为师弟,小道士张大了嘴惊讶的合不拢来。这样的戏剧冲突,必须先抑后仰,心理描写适当增加一些,将几人前后心理落差刻画的详细些,这样读起来更生动,更有趣味。

升级的过程大都是枯燥乏味的,如何将这过程描写成有乐趣,这就比较有难度,这也是作者应该花大心思的地方。

前期功法不要太多,有一部好好修炼就足够。本来修炼一种功法就够枯燥的了,再增加几种功法给主角修炼,那真是要了老命了,读者也会在主角无休止的修炼中,耐不住性子叉书走人。个人建议像书中修炼阵法等,这些可以放到进入修仙界后,在合适的时机让主角修炼。在凡人界,主角学会一种修仙功法,已经够牛叉的了,实在没必要让他立马修炼其他功法。

让读者不段经历着主角乏味的练功生涯,这可是在极大考验着读者耐心的。尤其是新人新书,更应该控制好节奏,尽快推动故事向高潮方向发展。经过几个高潮起伏后,读者数量稳定下来,这时候,即使是枯燥乏味的练功生涯,读者也比较容易接受些。

有些人物的出场感觉无关紧要,像这种情况能免则免。至少像书中落魄书生的出现,偶就看不出来有什么作用,难道只是为了让主角去学吹奏一曲莫名其妙的萧声?不知后面会不会另有作用,难道是作者的伏笔?如果不是的话,还是尽量少出现为妙。当然如果此人后面还有更重要的作用的话,那倒也未免不可。只是在出现当时,实在看不出有什么必要性。

尤其像修士,修炼时间都还不够,哪还有时间去弈棋弄箫,这纯粹是在折磨读者脆弱的心灵。

以上是个人的小小建议,作者大大可斟酌一二。若是认可的可吸收一二,若是不认同的不妨一笑置之。

总结:

总的来说,这是一本极有潜力的新书,作者文字优美,剧情把握脉络清晰。让人有一口气看完的冲动,虽说细节方面还有诸多值得商榷的地方,但并不妨碍本文的整体水准。

个人认为,一本书如果能让读者经历喜怒哀乐的诸种情绪,就算比较成功。喜,主角有奇遇,修炼特殊功法,读者为之心喜。怒,主角被冤枉,被虐待,读者心中憋屈。哀,主角受到挫折,甚至是心上人濒临死亡,读者为之落泪。当然不能让她真的死亡,上文提过这是一大禁忌,最多如诛仙般,让她成了植物人,这样也好让读者有点盼头。乐,不经意处安排一些幽默的桥段,让人捧腹一笑。当然,幽默总在不经意间才有奇效,若是矫揉造作,刻意为之,反落下乘。若是一本书能将这些情绪引起读者共鸣,那绝对会让人过目难忘的。

很多新人作者看到别人的评论后,会对已经发表的章节进行修改,偶个人是不建议作者这么做的。通常频繁的对已经上传的作品进行修改的话,最后大都是仆街的悲惨结局。建议作者只要在今后的章节中吸收别人好的建议即可,至于已经发表出来的,就让他去好了。只要后面情节精彩,即使前面乏味可陈,对整部作品来说,并不会形成致命影响。如果一定要修改的话,那也等到全书完结以后再说吧。

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感谢星评团,感谢四位大大对佛子的鼓励和厚爱!谢谢!

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