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第八十六战-盲阻(1 / 2)

“这怎么可能?”

所有的人都愣住了!

居然!居然有人可以在完全无法视物瞄准的情况下,成功地击中高速移动中的对手!

太惊人了!太不可思议了!

人声鼎沸起来,观战者都开始议论纷纷了。

“怎么可能?太夸张了吧?”

“这才是高手啊!哈哈哈!”

“他高手你用得着笑得这么开心吗?”

“我买了slough获胜啊!1000元!”

“……”

当然,在所有人都感到震惊的时候,事实上却至少有一个人表现出无比的冷静。

他就是Graft。

可以说,他刚才是完全没有施展任何的躲闪的。

当slough射击的那一刻,他就决定不作任何的躲闪。

他要验证一下,究竟slough的实力到底高到什么程度。

Graft决心用一次被击中,来印证一下对手的真正实力。

但当slough射出的子弹,准确无误地击中了战争巨人的时候,Graft彻底地愣住了。

这太神奇了。

以前一个很久远的游戏当中,的确是出现盲阻。

但是盲阻也不过是不借助瞄准器来实现射击罢了。

slough在刚才的接近十秒的时间以内,绝对是无法视物的,更何况他一直在逃走,方位感绝对会出现一定的偏差。

即使是依据Graft自己发射的炮弹的爆炸情形来计算分析,也不大可能计算出此时正急速移动中的战争巨人的确切位置吧?

由于钢爪尖嘴龙与战争巨人,在这次追逐战当中,是呈直线移动的。

也即是说,slough要精确命中对手,就必须计算出误差率低于千份之一的提前量。

他必须在Graft移动的过程中,估算出战争巨人的准确移动速度,然后推算出Graft的移动方向和大概方位,事先预测出在射击以后,子弹如何命中对手……

Graft仔细分析后,虽然很希望这仅仅是一个几率非常小的巧合,但是他面前的钢爪尖嘴龙退却时的沉稳程度,却让Graft倾向于相信:刚才的惊人一击,千真万确地是slough的功力之作。

slough剩余的致盲时间还有17秒,他们的对战究竟会发展成怎么个情形呢?

其实slough现时最好的解决方案,就是一直地往海上逃逸,因为双方都有着炮火阵地掩护的背景设置,他逃走的时候,谅Graft也不敢全力追来。

即使Graft拼了命追上来,起码也得要耗费七、八秒左右,那么剩下来的时间,肯定是没法将slough给击溃了的。

可是slough偏偏反其道而行之,他又逃开了一些,然后调整好身形,居然站定了。

那凝重的样子,看上去就像准备作个了断,决一死战似的。

Graft看了以后,也不禁倒吸一口凉气。

“麻烦了,怎么这么不顺利?”

他当然明白slough此时的心思:假如是一味地逃跑,那么损耗HP却是单方面的,即使slough的躲闪功夫有多厉害也好,到了slough恢复正常视力的时候,双方的HP值最起码相差40%至50%之间。

既然两人同为顶尖对战高手,在接着下来的比赛当中,如此大的体力差距,的确是很难去抵消掉的。

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