鉴于文中改变了一些动漫游戏发展的历史,现在有必要交待一下,如果有没看明白文章或者不清楚剧情发展的,可以看我整理出的动漫游戏发展史(书中的),也可以说是清晰一下思路吧。
1989年10月10号,卡卡重生并开始着手制作四格漫画(第一桶金)……
10月下旬,卡卡认识了第一个合作伙伴羽凡,并着手进行《仙剑奇侠传》的创作……
11月,羽凡的《仙剑》出版……
期间,张顺,张利加入
12月,卡卡接触FC游戏机并开设游戏室……
1990年1月末,卡卡和羽凡前往深圳,入股小霸王并zhan有50%小霸王股份,李易加入……
2月初,陈天才加入……
3月,开发第一款小霸王8位游戏机主打游戏《炎龙骑士团》……
4月,《仙剑》完本,卡卡等人赴日,并在国内推广水野良合作《罗德斯岛战记》,《仙剑》打入日本市场……
5月,《炎龙》顺利开发成功,首发5万张……
任天堂初次收购小霸王失败……
日本漫联社邀请羽凡等人赴日……
6月,天马宫,无名画院相继成立(相当于中日的漫画家协会)……
项宇晨,魏牛人,赵侃,秦艾四大猛人加入……
7月,小霸王街头游戏机研制成功,格斗类游戏“无限轮回”出现……
无名画院VS天马宫胜出……
林涵加入(日常事务处理员)……
8月,流云轩前期主力加入(韩天逸等三人)……
9月,羽凡等人再次赴日,无名画院VS天马宫第二次胜出……
项宇晨和秦艾留日学习动画制作技术并筹建无名分院……
16位游戏机“黑骑士”制造成功……
《无限轮回》街机移植16位游戏,《高校恋爱故事》(养成类),《创世纪》(MRPG跟暗黑一个类型)
10月,任天堂推出“热血”系列游戏
小霸王开拓北美市场……(李易离队)
李志,张郎加入,开始研发《龙腾三国》及《新选组》等游戏主打日本市场……
小霸王开拓日本市场……(羽凡离队)
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