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三月下旬,前世时只拍了六十一天的《战马》,在有了江河的加入下,用了四个月的时间全部拍摄完成,《战马》开始进入后期制作阶段。
六月初,《战马》结束了紧张的后期制作,将电影送往电影协会进行分级,并着手上映的宣传工作。江河也告别斯皮尔伯格,带着一堆急需实践的想法回华夏。至于卡梅隆那的再深造,片场暴君的称号可不是乱叫的,江河决定等开始后期制作的时候再去学艺,技术狂人的美名可是人人认可的。
回到华夏后,江河先回家陪父母,并顺便将公司的法人名字改成自己的。
确实真是顺便,江河只是和父亲去工商局问了一下所需要的手续,便被闻讯而来的局长请到办公室,喝了杯茶,与局长照了张相,写了张给局长儿子的祝福签,不到一刻钟的时间,所有的手续便全都办好。
在家中小住几天,江河便回到了黄浦。
公司的发展一切顺利,江河交待开发的十个游戏,已经开发完成了六个,并且这六个游戏都获得了全世界玩家的好评。现在全世界的大部分玩家,每天的游戏生活就是先上《模拟人生》与别人互动一番,然后在《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》、《dota》、《星际争霸》和《帝国时代》中,选择一款或几款玩上几局对战游戏,等赢够了或者被虐惨了后,就玩一会单机游戏,最后上《模拟人生》在与朋友们互动后,才上床睡觉。copygame在最新的相关调查中,其游戏的市场占有率已经达到了百分之四十。
而copygame和blizzard联合举办的第103章团,都获得了上百万美元的利润。
而wcg的成功,也带动了《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》和《星际争霸》的人气,使得四款游戏成为了全世界在线人数最多的网络游戏。
面对这种情况,本来还想联合其他游戏公司,共同打造另一个世界性电子竞争大赛的微软和ea,不得不放下身段,主动联系copygame和blizzard,要求把自己的竞技类游戏加入到wcg的比赛项目中。
为了减少潜在的竞技对手,江河与艾伦商议后,决定以收取平台维护费用的名义,象征性的收了一些费用后,将愿意参与的《帝国时代》、《雷神之锤》、《虚幻竞技场》和《极品飞车》都暂时收录进了明年的wcg比赛项目中。
游戏方面收获颇丰,漫画方面也是盆满钵满。
江河在《战马》剧组每天工作八小时,剩下的时间五小时画画,一小时看书,剩下的时间自由支配。所以在五月底时,江河便创作完了自己的第103章团和江河总共创造了将近十亿美元的利润。一部成本一亿多人民币的动画,带来如此大的收益,也让腾飞高层们坚定了主要发展动画事业的决心。
于是第103章团主动与江河砸了三亿人民币进行制作,并表示不够再加。而与江河的分成模式,依然与上一部一样。
而且由于《海底总动员》成功带来的影响,许多华夏音乐人都表示愿意为《功夫熊猫》作曲。可惜他们虽然积极,江河却看不上他们。江河找的音乐制作人,是前世时通过游戏知道的年轻作曲家——林海。
林海对于鼎鼎大名的江河,主动打电话请自己作曲,也是错愕激动高兴加感激。为了不负江河的信赖,林海超水平的完成了《功夫熊猫》的配乐工作。并接受了江河以后继续合作的提议。
而《功夫熊猫》片头和片尾曲的演唱者,经过江河的思量后,让蔡依琳和王力鸿来黄浦进行录音。
选择蔡依琳,是因为江河觉得有些事情,自己是第一次干,不专业。所以还先来一个比较好,等以后业务熟练了,再几个几个一起。
而选择王力鸿,是因为江河觉得王力鸿年龄大,而且还是观念开放的美国人,对某些事能够睁一只眼闭一只眼,不会打乱自己的计划。其实江河本想让周杰仑来的,但想想虽然当事人不觉得,但有过前世记忆的自己,这样弄未免心理太阴暗,便将周杰仑安排到了第三部动画。
与王珂看完《功夫熊猫》,江河拍了拍有些紧张的王珂,“不错,已经完全达到了我心中的标准。明天就把动画送去华夏广电总局吧。不过你们这部动画用的时间有点多,所以只能给你们放一个星期的假,等放完假回来,你们就要马上开始制作第三部动画。怎么样,没问题吧?”
王珂听到江河的肯定,乐呵呵的咧着嘴笑,对于江河的工作安排完全不在意:“没事,以前被这累的时候都有。现在累是累了点,但是大家有成绩,还有高奖金,恨不得能多制作点由你给剧本的动画。”
对于王珂喜欢为自己创造剩余价值的积极性,江河表示十分赞同,并表示会为大家增加年终奖。
第二天,江河早早的来到黄浦电影制片厂,选择自己的第一部电影班底。如果这些人中有让自己满意的,那就能成为自己永远的班底。
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