终于,第十二只白狼一蹴而就,捕获成功。风无痕狠狠地吼了一嗓子:“苦心人,天不负!”
这一吼,惊得附近的狼群骚动不安,直疑有强大的野兽将要暴走。
抓捕的生物,需要经过驯兽店的驯养员驯化,才能变成坐骑。这一过程,倒没费多少时间,只是需要付50银的手续费。如果是驯化的高级生物,收的就不会是这点钱了。
风无痕把自己的第一只坐骑放了出来。驯化成坐骑的精英白狼个头比怪物状态时大了一号,这是考虑到它要搭载玩家,之前的个头是无法胜任的。白狼全身雪白,没有一丝杂色,身体健壮,四肢沉稳有力,看上去精神抖擞,颇为不俗。
这只白狼目前还没有名字,风无痕略一思索,给它取了一个恶趣的名字——“白虎”。这厮恢复自由身之后,越来越不正经了,以前被掩盖的邪恶本性,正逐步回归。
风无痕心情大好,感言:人生苦短,何必苦忍!洒脱自如才是真本性。
看看这只“白虎”的属性:
白虎(坐骑,精英)
主人:风无痕
等级:10(无法升级)
生命:2100/2100
攻击:62-68
物理防御:58-65
魔法防御:56-63
技能:暴虐,等级3,攻击附带5%的暴击,无法升级。
移动速度:9
饥饿度:90
忠诚度:75
搭载人数:1
坐骑可以参加战斗,而且还能佩戴特殊的装备,增强属性。
不过,大多数的坐骑都是无法升级的,只有一些特殊的奖励坐骑或者特殊道具抓获的坐骑,才可以通过杀怪获得经验升级。“白狼囚笼”抓获的白狼,显然不具备升级的特性。
坐骑死亡之后,可以在驯兽店复活,不过复活的价格不菲。坐骑死亡时,如果忠诚度低于50,将永久性地死亡,再也不能复活。每死亡一次,坐骑的忠诚度将会降低20点,通过喂养、坐乘,可以慢慢地提高忠诚度。
所以,除非坐骑的属性非常强大,不然没有多少玩家会放出坐骑参战。而在系统坐骑店购买的坐骑,属性大多很弱,压根提供不了多少战力,只能充当交通工具。
“白虎”的移动速度达到了9码,比他的移动速度高出80%多。载人之后,移动速度会有所下降。不过,怎么也能比小风的移动速度高50%。如果向系统购买,单提高50%移动速度的坐骑,至少得15金,可以在现实中买一辆摩托车了!
这个E级任务的奖励,实在是出人意料地丰厚。当然,如果他的完成度不是完美,很可能就拿不到这个奖励了。而将就着抓只普通白狼,属性肯定没精英白狼好。一个多小时的辛苦,值了!
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