5级神术
破除附魔(BreakEnchantmen):消除1位盟友*施法者等级的负面魔法状态,或是变化系诅咒,也可以消除对敌人有利的魔法状态。
群体治疗轻伤(CureLightWounds,Mass):在50*施法者等级范围内的盟友受到治疗轻伤法术的效果。
织炎之击(FmeStrike):一个神圣的火燄从由上而下冲击,使范围内的目标受到大量法术伤害。
强效命令术(GreaterCommand):命令多个敌人倒下,持续1秒*施法者等级。
群体轻伤术(InflictLightWounds,Mass):同轻伤术但一次可对自身中心50*施法者等级目标造成伤害(初始250码范围)。
死者甦醒(RaiseDead):这个法术是底等的复活法术,可对复活一名已死亡的盟友与你共同作战,每名盟友只能生效一次,且复苏者仅有战斗本能,无意识。持续5分钟。
即死术(SyLiving):使一名敌人瞬间死亡,成功率5%。若对方等级高于施法者只造成中量伤害。
法术抵抗(SpellResistance):向一位盟友施展一个抵抗法术,给予大量法术伤害的抵抗。
痛苦符文(SymbolofPain):你将一股符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标将受到疾病般的大量的暗影伤害,,如果目标光明信仰坚定则免疫以上效果。
真实之眼(TrueSeeing):赋予目标能够看见任何东西能力,使该目标能够看见隐藏的密门,隐藏的生物,持续2分钟。
五级召唤术(SummonV):召唤大地、火焰、空气、水元素其中之一为你作战,冷却时间20小时,持续20分钟。
以上5级神术消耗12个神圣印刻
6级神术
驱逐术(Banishment):驱散术的强化版法术,可以一次驱逐50码范围内1*施法者等级个目标。
群体熊之坚韧(Bear‘sEndurance,Mass):同熊之坚韧法术但可对50*施法者等级的多位盟友同时生效,持续1小时*施法者等级。
剑刃屏障(BdeBarrier):创造一个剑刃围绕的圆牆,它会对任何想通过的目标造成1d6/每施法等级的强力伤害(最高15d6),目标反射检定通过则伤害减半。
群体公牛之力(Bull‘sStrengthMass):同公牛之力法术但可对50*施法者等级的多位盟友同时生效,持续1小时*施法者等级。
殒落术(Cometfall):召唤一颗巨大陨石从天空中冲击下来,造成巨量法术伤害,这个法术可以击倒部分大型生物。
创造不死生物(CreateUndead):创造一个听从你命令的随机不死生物爪牙,但是她们有可能会反叛而攻击你。
群体治疗中伤(CureModerateWounds,Mass):在50*施法者等级范围内的盟友受到治疗中伤法术的效果。
群体鹰之光彩(Eagle‘sSplendor,Mass):同鹰之光彩法术但可对50*施法者等级的多位盟友同时生效,持续1小时*施法者等级。
强效驱散魔法(GreaterDispelMagic):同驱散魔法,但比它更加有效,往往可作用于深渊领主级别的负面魔法。
强效浮刻文字(GreaterGlyphofWarding):一个强大的凋文发生爆炸,对该范围的目标造成巨量奥术伤害。
损害术(Harm):对目标造成巨量流血伤害,这个法术会对不死生物有治疗的效果。
群体中伤术(InflictModerateWounds,Mass):同中伤术但一次可对自身中心50*施法者等级目标造成伤害(初始250码范围)。
群体枭之智慧(Owl‘sWisdom,Mass):同枭之智慧法术但可对50*施法者等级的多位盟友同时生效,持续1小时*施法者等级。
恐惧符文(SymbolofFear):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成5秒*施法者等级的恐惧。
消灭不死生物(UndeathtoDeath):消灭10码范围内低于施法者等级的数个不死生物(最多9隻)。
六级召唤术(SummonVI):召唤神圣独角兽为你作战持续25分钟,冷却时间2天。
以上6级神术消耗16个神圣印刻
7级神术
群体治疗重伤(CureSeriousWounds,Mass):在50*施法者等级范围内的盟友受到治疗重伤法术的效果。
毁坏术(Destruction):一个强大的破坏原力消灭敌人,使敌人立即死亡(成功率10%)或直接对低于施法者等级的目标造成巨量伤害。
强效复原术(GreaterRestoration):对50*施法者等级范围内的盟友治疗3秒内所有临时元素伤害,消除所有负面等级,并消除疲劳和溷乱。
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