“噢!”
……
听着小山洞里咬牙放屁打呼噜的睡觉交响乐,凡人和猪头四个小眼睛咔吧咔吧互相看看,都感觉无力吐槽。
凡人干脆下线去吃午饭,顺便到官网看看,官网上除了原有的四个链接通道和搞笑而简单的游戏点数消费说明外,又增加了一个玩家交流论坛。
打开论坛,乌泱泱一片吐槽神,凡人很感叹设计员他妹强大的无视技能。
吃过午饭,凡人照例到阳台点了根烟,回忆从进入游戏到现在的每一步,凡人忽然觉得除了玩家的属相宠被设计员有点恶搞外,其他的设定大都没有太出格。相比以前的传统网游,‘人间道’这款游戏更注重的是要玩家充分发挥自己的主观能动性。
中午十二点多的时候,凡人再次进入游戏,却收到这样的提示:“系统游戏时间更新中,请与十二点三十分以后登录游戏。”凡人叹了口气——你特么要更新也提前打个招呼啊!
无聊之下给朱达畅拨了个电话,电话一接通就听那货在电话那头喊:“哥们还以为你挂了呢?怎么这么长时间不给我来电话?”
凡人立马挂断电话。
没过五秒,电话就响了,接起来就听那货装哭:“哥也没打电话、哥错了行不?”
闲聊了几句,两人的话题就转到了游戏,然后凡人就又被吐槽声给埋了好几分钟,凡人好不容易逮着个插嘴的机会,问:“你不会还没有掌握试药技能吧?”
“啥试药技能,哥们现在就会钻木取火、野炊、陷阱、狩猎、采集和伐木这几个技能。”
“猪啊你就是一头,你逼着你的宠物吃一次没鉴定过的食物就欧开了。还有把那个攀爬索拆了,做次圈套。嗯、还有等你智力到八十的时候,就会有NPC出现,先别给他们吃东西,拿着食物教他们说话。好了,哥会的也就这么多了,一个技能一顿饭,试药按四个、拆解按三个、教说话这个比较复杂,就按十个算吧,一共十八个技能十八顿饭,单人标准不能低于八十八,好了,哥上游戏了。”说完挂断了电话。
挂了电话,凡人伸了个懒腰:“舒爽啊,淼淼搞定了、NPC搞定了、一个电话又敲了十八顿饭,怎一个舒爽了得。”
十二点三十一分,凡人神清气爽地登入游戏。
进入游戏,先看游戏时间——游戏元年八月八日二十四点三十分(仲秋)。
凡人的注意力马上被括弧里的‘仲秋’两个字吸引住了。
对于中国的农历记法凡人还是比较熟悉的,凡人的母亲就习惯使用农历,就算是现在你要问她:今天几号了?她肯定张口就告诉你今天是几月初几。
但凡人还知道的是,在农历的记法里,四季是这样划分的:
春季:一月孟春、二月仲春、三月季春;
夏季:四月孟夏、五月仲夏、六月季夏;
秋季:七月孟秋、八月仲秋、九月季秋;
冬季:十月为孟冬,十一月为仲冬,十二月为季冬。
仲秋到了,冬天还会远吗?这是系统提醒玩家该准备过冬食物的节奏吧!
“哇咔咔!终于被俺识破你的小把戏了,细节决定成败哇!哇咔咔!”
猪头在一边悠悠地来了一句:“春生夏长、秋收冬藏,这个道理俺们猪早懂了。”
凡人泪奔……
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今天有事,暂时先一章
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